鯨魚禪師 作品

254 總經理必須要有威嚴

而且在梁溪,老闆打算買一棟樓,自己想回梁溪,就送給自己……一套。

那還有什麼說的,老闆英明。

跟遊戲開發部的年輕人不同,新來的老生打算做的是rts遊戲,有點像去年出來的《戰國風雲》,是他們幾個人還有一些畢了業的老前輩一起做的,目前只是半成品,談不上什麼美工,看上去像《帝國時代》,玩起來卻極其容易,遊戲爽感反而跟《紅色警戒》很像。

張浩南看過半成品,覺得跟《魔獸爭霸》差距極大,不過還是打算投錢做一下,主要是趙飛燕挺喜歡的,畫了一堆人物頭像還有道具三視圖。

於是趙飛燕就成了代理遊戲畫面設計總監,反正帶孩子的時候閒著也是閒著,打發打發時間挺好。

所以“玄鳥影視”就拿到了“嘁哩喀喳”的外包,讓遠在沙城的員工驚為天人,覺得老闆真是厲害,什麼業務都能拿到。

尤其是這個“嘁哩喀喳”給的原畫稿費還不少,這就更讓人歡欣鼓舞了。

遊戲立項暫定為“魔幻三國1.0”,兵種設計上,“嘁哩喀喳”還專門從建康大學聘請了歷史專家當顧問。

又找到了建康理工對古代兵器十分了解的兵器學專家,專門針對各種武器的原始用途進行講解。

而後才是對兵種、兵器、技能的遊戲化,並且在張浩南的要求下,加入了“英雄”這個單位。

整個遊戲的世界觀,在張浩南的建議下發生了根本性的改變,從原先的歷史類,變成了魔幻類,歷史上的文臣武將,跟修仙入魔沒有任何區別。

隨後在兒童節的時候,第一個宣傳片被放了出來,還專門弄了一個官方網站,在“嘁哩喀喳”論壇更是開闢新的版塊,一時間吸引了大量遊戲愛好者前來詢問發售時間。

而在六月六號,有個義大利的遊戲代理發行商發來了傳真,說是對《魔幻三國》很感興趣,希望可以洽談代理事宜,然後就是想要訪問貴公司云云。

這個代理商知道《魔幻三國》,不是因為什麼偶然,而是代理商的表兄,就是代理張浩南生產膠鞋的那位。

大概就是這麼點兒信任基礎,所以才有了禮貌性的接觸。

不過這事兒擺在張浩南面前的難題就一個,他媽的遊戲還是個半成品呢,代理個雞兒。

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