第1544章 骨族波瀾和往事

 要不然藉此把事情鬧大發動戰爭?

 齊鍇想了一會,覺得這件事可行。

 不過如果想對風漓道開戰的話,他這個掌門說了不算,得需要猞九枯或者是其他兩位合體修士點頭才行。

 認真說起來,骨族是一個十分好戰的族群。

 無論是內鬥還是外戰,骨族都很是熱衷。

 歸其原因,還是和骨族特殊的繁衍方式有關。

 一個修士屍骨上可能孕育孵化出好幾個骨族,只要及時回收屍骨,隕落數量控制在一定範圍內,即便是沒有通過戰爭獲得地盤或者是靈物資源,也獲得了人口資源。

 甚至骨族歷史上還發生過為了增加人口,兩個合體勢力約定每過多少年就開戰一次的事件。

 雖然聽上去有些荒唐,但這卻是事實。

 有了足夠多的修士,自然就有能力去爭搶更多的地盤和更高階的資源。

 故而,骨族勢力大多熱衷讓自己門派內的低階弟子去送死。

 只有一條,死了之後一定要確保屍骨能被撿回來,否則若是便宜了其他勢力還不如挫骨揚灰。

 和別的族群開戰也就算了,贏了能獲得地盤還有其他資源,但若是和本族人開戰,打贏了不僅僅能獲得地盤還有修煉資源,就連修士屍骨他們都能搶奪來,實在是多贏。

 都說人族喜歡內鬥,但骨族卻也沒好到哪去,若非骨族勢力之間總是內鬥,各個勢力之間的爛賬也不會那麼多,使得那些低階修士一個個被挑撥幾句就上了頭,鬧出這許多波瀾來。

 當然,這些骨族勢力的首腦和高階修士們也不會蠢到把“開戰就是為了讓你們這些低階弟子去死好增加門派修士數量”的意願表達出來,他們往往都是師出有名,或是為了恩怨,或者是為了地盤以及那些明晃晃的利益,修士人口數量則是暗中的目標,不能置於陽光之下。