我有故事借點酒 作品

第291章 再獻祭,女神的青絲

 ……

 自從得到幸運剝奪這個技能後,沈牧就在思考,他該怎麼利用這個技能來實現利益最大化。

 幸運值一直以來都是玩家們趨之若鶩的屬性,因為它能影響幾乎一切與幾率有關的屬性,比如命中率、暴擊率、掉落率等等!

 但幸運值對這些屬性的影響並不是數值上的,而是‘次數’上的,5%的幾率就是一百次中的五次,幸運夠高,可能就是二十次中的五次,以此類推……

 直白點說就是——看臉!

 幸運值越高,觸發幾率越高!

 而幸運剝奪能將裝備上的‘幸運’詞條剝奪下來,添加到其他裝備上……這裡就不得不提一下《希望》中的詞條設定了。

 一件裝備的屬性分為基礎屬性與額外屬性,每條屬性就是一個詞條,包括裝備技能與特性。

 裝備的詞條與裝備的品質有關,品質越好,詞條越多,裝備的評分受詞條影響,詞條有好有壞,有些甚至限制極大。

 簡單來說,裝備就像是個空的容器,詞條就是用來填充容器的內容,用來打造裝備的材料,就是詞條的來源。

 不同品質的裝備,能承載的詞條數量也不同,但只能少,不能多,沈牧用來添加幸運剝奪詞條的裝備,都是詞條未滿的裝備。

 而好巧不巧的,沈牧認識了錘妹·多放香菜,這個妹子是神鍛職業,專業就是玩裝備詞條,她甚至能打造出空白詞條的裝備。

 最離譜的是,她打造的所有裝備都能接受定製!

 所謂定製——就是你想要什麼部位的裝備都可以,只要有錢。

 倆人直接狼狽為……哦不對,是天作之合……也不對,是一拍即合,錘妹負責打造空詞條裝備,沈牧負責添加幸運詞條。

 最終制造出完全由幸運屬性組成的超級幸運……套裝!

 沒錯,是套裝,錘妹現在掌握三種套裝的打造方法,都是來自她職業的獎勵。

 不過沈牧的設想很好,實行起來卻屢屢碰壁,尤其是幸運剝奪,二十四小時才能用一次,效率實在夠慢。