我有故事借點酒 作品

第307章 你踏馬到底選不選?

 “引導者是不是不能直接對所謂的啟元者下手啊?那我就放心了!”

 沈牧索性不再去糾結選哪條路了,這啟元秘境處處透著詭異,與其陷入被動選擇的局面,不如著眼於

眼前,利用這引導者來破局。

 別的玩家可能奈何不了引導者,但他卻有好幾種方法!

 『你要幹嘛?我警告你,在這啟元秘境當中,我可是無敵的!』

 引導者看著眯起眼睛的沈牧,沒來由地有些心顫,它突然有種不祥的預感。

 “無敵?那你可曾聽說過這招?”,沈牧右手一抬,隱秘之手發動,引導者驚怒一吼,偷竊宣告失敗。

 『這是至高蓋亞定下的規則,你我必須要遵守,你這麼做是自絕於此。』

 無敵的引導者語氣緩和了下來,它竟然妥協了。

 “放心,我這技能規則也是至高蓋亞定下的!”,沈牧微微一笑,如果系統有實體的話,也得被他薅薅羊毛,更不用說一個副本里的囚徒了!

 沈牧基本已經明白了啟元秘境的玩法和其中暗藏的危機,玩家進入秘境後,要做出選擇,每條路都有風險,每做一次選擇都會獲得啟元之力,也就是負面效果。

 走到最後,很有可能會面對一個最終的boss,玩家身上有啟元之力,如果數量太多的話,絕對不是最終boss的對手,而這個boss,估計就是一開始的引導者了。

 不僅每條路都有風險,甚至一開始就已經踏入了陷阱中,玩家要是跟著引導者的指引走下去,後面肯定會倒黴。

 當然系統會在選擇中給出一定量的線索和提示,讓玩家通過解謎、推理等方式來找出真相,並在後續的選擇中得到打敗最終boss的方法。

 說起來複雜,其實啟元秘境就是以解謎為主、選擇為核、輔以暗線的玩法,難度不會太高,但絕對不會低。

 沈牧猜測,秘境玩法其實跟其他玩法差不多,都是為了增加遊戲的可玩性而設計出來的,玩法多樣性一直是遊戲競爭力。

 啟元秘境雖然只能打一次,但啟元秘鑰的數量不會少,等玩家得到後,很快就會總結出玩法和攻略,遊戲粘性自然就提升了。

 策劃的想法是好的,可他們想不到,有人進入秘境後不按常理出牌,好好的解謎玩法,愣是被他玩成了……直面boss!

 引導者雖然在玩家走到盡頭前是無敵的存在,但不受傷害不代表不能選中啊!

 乞討,偷竊,垂釣……沈牧有整整三種手段來對付引導者,而後者對他,卻毫無辦法,只能任由他胡作非為。

 『啟——啟元者,有事好商量!你這樣做是違反規則的!』

 “規則是死的,人是活的!實在不行,直接讓我通關好了!”

 『有沒有一種可能,我不是人?』

 引導者都快哭了,它身上的東西正在一件一件消失,再這麼下去……連它自己都會完蛋。

 而且從蒼老面孔的名字可以看出,它的身份絕對不是引導者這麼簡單,上古秘境的囚徒,肯定不是什麼好人!

 『你——』

 引導者被氣到了,它萬萬沒想到,新生的啟元者竟然對它下手,而且還用那可惡的技能要走了它的寶貝,可它卻無法直接對這人下手,簡直氣炸了!

 “引導者是不是不能直接對所謂的啟元者下手啊?那我就放心了!”

 沈牧索性不再去糾結選哪條路了,這啟元秘境處處透著詭異,與其陷入被動選擇的局面,不如著眼於眼前,利用這引導者來破局。

 別的玩家可能奈何不了引導者,但他卻有好幾種方法!

 『你要幹嘛?我警告你,在這啟元秘境當中,我可是無敵的!』

 引導者看著眯起眼睛的沈牧,沒來由地有些心顫,它突然有種不祥的預感。

 “無敵?那你可曾聽說過這招?”,沈牧右手一抬,隱秘之手發動,引導者驚怒一吼,偷竊宣告失敗。

 『這是至高蓋亞定下的規則,你我必須要遵守,你這麼做是自絕於此。』

 無敵的引導者語氣緩和了下來,它竟然妥協了。

 “放心,我這技能規則也是至高蓋亞定下的!”,沈牧微微一笑,如果系統有實體的話,也得被他薅薅羊毛,更不用說一個副本里的囚徒了!

 沈牧基本已經明白了啟元秘境的玩法和其中暗藏的危機,玩家進入秘境後,要做出選擇,每條路都有風險,每做一次選擇都會獲得啟元之力,也就是負面效果。

 走到最後,很有可能會面對一個最終的boss,玩家身上有啟元之力,如果數量太多的話,絕對不是最終boss的對手,而這個boss,估計就是一開始的引導者了。

 不僅每條路都有風險,甚至一開始就已經踏入了陷阱中,玩家要是跟著引導者的指引走下去,後面肯定會倒黴。

 當然系統會在選擇中給出一定量的線索和提示,讓玩家通過解謎、推理等方式來找出真相,並在後續的選擇中得到打敗最終boss的方法。

 說起來複雜,其實啟元秘境就是以解謎為主、選擇為核、輔以暗線的玩法,難度不會太高,但絕對不會低。

 沈牧猜測,秘境玩法其實跟其他玩法差不多,都是

為了增加遊戲的可玩性而設計出來的,玩法多樣性一直是遊戲競爭力。

 啟元秘境雖然只能打一次,但啟元秘鑰的數量不會少,等玩家得到後,很快就會總結出玩法和攻略,遊戲粘性自然就提升了。

 策劃的想法是好的,可他們想不到,有人進入秘境後不按常理出牌,好好的解謎玩法,愣是被他玩成了……直面boss!

 引導者雖然在玩家走到盡頭前是無敵的存在,但不受傷害不代表不能選中啊!

 乞討,偷竊,垂釣……沈牧有整整三種手段來對付引導者,而後者對他,卻毫無辦法,只能任由他胡作非為。

 『啟——啟元者,有事好商量!你這樣做是違反規則的!』

 “規則是死的,人是活的!實在不行,直接讓我通關好了!”

 『有沒有一種可能,我不是人?』

 引導者都快哭了,它身上的東西正在一件一件消失,再這麼下去……連它自己都會完蛋。

 而且從蒼老面孔的名字可以看出,它的身份絕對不是引導者這麼簡單,上古秘境的囚徒,肯定不是什麼好人!

 『你——』

 引導者被氣到了,它萬萬沒想到,新生的啟元者竟然對它下手,而且還用那可惡的技能要走了它的寶貝,可它卻無法直接對這人下手,簡直氣炸了!

 “引導者是不是不能直接對所謂的啟元者下手啊?那我就放心了!”

 沈牧索性不再去糾結選哪條路了,這啟元秘境處處透著詭異,與其陷入被動選擇的局面,不如著眼於眼前,利用這引導者來破局。

 別的玩家可能奈何不了引導者,但他卻有好幾種方法!

 『你要幹嘛?我警告你,在這啟元秘境當中,我可是無敵的!』

 引導者看著眯起眼睛的沈牧,沒來由地有些心顫,它突然有種不祥的預感。

 “無敵?那你可曾聽說過這招?”,沈牧右手一抬,隱秘之手發動,引導者驚怒一吼,偷竊宣告失敗。

 『這是至高蓋亞定下的規則,你我必須要遵守,你這麼做是自絕於此。』

 無敵的引導者語氣緩和了下來,它竟然妥協了。

 “放心,我這技能規則也是至高蓋亞定下的!”,沈牧微微一笑,如果系統有實體的話,也得被他薅薅羊毛,更不用說一個副本里的囚徒了!

 沈牧基本已經明白了啟元秘境的玩法和其中暗藏的危機,玩家進入秘境後,要做出選擇,每條路都有風險,每做一次選擇都會獲得啟元之力,也就是負面效果。

 走到最後,很有可能會面對一個最終的boss,玩家身上有啟元之力,如果數量太多的話,絕對不是最終boss的對手,而這個boss,估計就是一開始的引導者了。

 不僅每條路都有風險,甚至一開始就已經踏入了陷阱中,玩家要是跟著引導者的指引走下去,後面肯定會倒黴。

 當然系統會在選擇中給出一定量的線索和提示,讓玩家通過解謎、推理等方式來找出真相,並在後續的選擇中得到打敗最終boss的方法。

 說起來複雜,其實啟元秘境就是以解謎為主、選擇為核、輔以暗線的玩法,難度不會太高,但絕對不會低。

 沈牧猜測,秘境玩法其實跟其他玩法差不多,都是為了增加遊戲的可玩性而設計出來的,玩法多樣性一直是遊戲競爭力。

 啟元秘境雖然只能打一次,但啟元秘鑰的數量不會少,等玩家得到後,很快就會總結出玩法和攻略,遊戲粘性自然就提升了。

 策劃的想法是好的,可他們想不到,有人進入秘境後不按常理出牌,好好的解謎玩法,愣是被他玩成了……直面boss!

 引導者雖然在玩家走到盡頭前是無敵的存在,但不受傷害不代表不能選中啊!

 乞討,偷竊,垂釣……沈牧有整整三種手段來對付引導者,而後者對他,卻毫無辦法,只能任由他胡作非為。

 『啟——啟元者,有事好商量!你這樣做是違反規則的!』

 “規則是死的,人是活的!實在不行,直接讓我通關好了!”

 『有沒有一種可能,我不是人?』

 引導者都快哭了,它身上的東西正在一件一件消失,再這麼下去……連它自己都會完蛋。

 而且從蒼老面孔的名字可以看出,它的身份絕對不是引導者這麼簡單,上古秘境的囚徒,肯定不是什麼好人!

 『你——』

 引導者被氣到了,它萬萬沒想到,新生的啟元者竟然對它下手,而且還用那可惡的技能要走了它的寶貝,可它卻無法直接對這人下手,簡直氣炸了!