三笑蒼生曲 作品

第361章 有預謀的劫持(一)

 由於傳奇法術是施法者“研究”出來的,所以不會佔用施法者的法術位,也不會在施展之後遺忘而需要重新記憶。這就意味著傳奇法術不受魔網限制,可以在魔網無法延伸和觸及的地方施展,比如說神國、深淵特定的地方等。

 傳奇法術的作用和威力完全由“研究”他的法師來決定,但一定是遵循守恆定律的,也就是作用越顯著、威力越大,施法者付出的代價也越高。這個代價可以是施法時間、也可是施法材料、還可以是特定施法環境等。

 瓦爾季斯·萊特寧格施放的傳奇法術“時空干擾”有三個優點,施法時間短、魔法波動小、覆蓋面廣,效果是禁止空間傳送、召喚、瞬移、飛行類法術、神術、異能,包括魔法物品上攜帶的,持續時間一個小時。代價是施法材料成本高,法術冷卻時間長。

 瓦爾季斯·萊特寧格之所以研究出這麼個看似無用的法術,實際上正是為了和手中的神器“召喚之門”配合使用。他不怕對手和他拼命而是怕對手逃跑,要講拼命,誰又拼得過不死生物呢。

 作為一個合格的反派,瓦爾季斯·萊特寧格秉承著能動手絕不多廢話的原則,在“時空干擾”生效後立刻使用了神器“召喚之門”。

 別看它名字叫這個,實際外型卻如同一塊巴掌大的金屬令牌,而作用也如同空間存儲物品一樣,所以正好不會被“時空干擾”法術所影響。

 一個直徑十餘米的空間門出現在了眼前,一隻巨大的殭屍龍從裡面奔跑了出來。當然這不是真正巨龍屍骸製作的,只是亞龍獸,但也具備了大師階的戰鬥力。隨後是騎著戰馬的死亡騎士、高大的骸骨巨人、附魂屍、殭屍等,他們最高的有大師階戰鬥力,最低的也是五階戰鬥力。

 不過不死生物的實力在同階當中是最弱的,一個五階殭屍在力量上會高過五階騎士,但靈活度就遠遠不如了,真打起來它的對手可不會傻到和它拼力量。其他不死生物也各有各的缺陷,不過他們也有優勢,就是數量眾多。戰場上一群不死生物湧過來,任何軍隊和他們拼消耗都得不償失。