第65章 職業分析

 改了下樓上的思維導圖:

 物理職業(力量之源:體術專精):初始劍士→劍士(t職方向)+泥瓦匠+守護之心\\u003d世界騎士,初始劍士→弓箭手+製革師\\u003d獵人(?),初始劍士→劍客+鍛造師\\u003d?

 魔法職業(力量之源:願力):魔法師(攻擊方向)\\u003d大魔法師 魔法師(治療方向)\\u003d生命法師 魔法師+鍊金術士\\u003d?

 大地職業(力量之源:生命母樹):種植系+養殖→德魯伊+(?)\\u003d?,釣魚人+?\\u003d?

 這樣看來的話,物理職業的變化最多,可能還有更多探索空間。我懷疑世界騎士可能不是唯一的t職,如果在公式處把守護之心進行替換,可能會產生其他職業——或許將來會有戰士?

 魔法師似乎大方向已經基本確定,只是在具體擅長領域上進行微調,但單就職業路線來,可能並沒有大家想象中的那麼多變化,畢竟領主莫伊烏也只是個大魔法師,就業前景一目瞭然。

 德魯伊的話,我覺得鹹魚一條的很對,或許未來再高一階的發展路線是:種植系→德魯伊+(獵人?)\\u003d?

 但目前從思維導圖的公式已經可以看出規律了:一個基礎職業加上另外某些技術、專長或生活職業就有可能進化為下一個高階職業,嗯?有點像是多學一個學位再去考研啊怎麼回事……】

 【今你掉頭髮了嗎?:對不起,我一直以為這遊戲的職業體系就是策劃隨便做做的垃圾,沒想到實際上竟然如此複雜,玩的不好是我的問題,今就去研究伴生職業。】

 這條回覆一出,底下一大排附和的。

 追平一大堆大手同人文的更新,開始逛論壇帖子的莫馭看到這裡摸摸下巴:“好傢伙,玩家們已經學會從自己身上找問題了,【逐漸迪化】,這樣很好~”

 這幾個大佬玩家做的職業分析也相當給力,莫馭大手一揮,保存採納。

 ——有玩家自願當策劃,不用白不用啊!

 【鹹魚一條:起釣魚,有人去嘗試了嗎?】

 【咕了:在釣了在釣了!就是目前的釣魚點太特麼的遠啦!無論是從新幻境門口那個傳送點還是鍊金之都那個傳送點走都要很久才能到!

 但是那邊魚真好釣啊,完全就是處於沒被釣過的二愣子魚狀態:這是什麼?舔一口!上鉤了!這是什麼?舔一口!上鉤了!可以連桿!

 我懷疑這遊戲把釣魚點做那麼遠就是為了減少釣魚人數,魚刷新的有點慢,而且釣多了系統會提示不利於生態發展,請飼養與同等數量的魚後再進行釣魚活動。

 製作組真的是把生態宣傳也刻進遊戲裡了,達到釣魚數量上限後就沒法揮杆,強行釣魚會全身癢癢,只能作罷。

 建議出發前在鐵匠鋪買兩個鐵桶、一把鐵鏟和一大堆魚鉤放揹包,再買點蜘蛛絲做魚線的補充。鏟子用來挖蚯蚓等魚餌,然後就可以一個桶裝餌一個桶裝魚開始你的釣魚佬生活了!贈送的魚鉤不夠用!幾個脫鉤就完了,多買鉤和蜘蛛絲魚線!

 鐵桶裡先裝好溪水,釣完魚就往桶裡放。活魚不能放普通玩家的揹包,但是釣魚佬比較特殊的就是這個職業的面板自帶一個養魚的空間,釣完的魚連桶帶水都可以存進去,保證魚一定是活的,但不拿出來的話每要餵食一次魚食才校

 釣魚佬們可以釣完魚先放這個養魚空間,然後回城後找德魯伊淨化完,再放生到那個魚塘裡面去,這樣就可以拿【尋找魚苗】和【魚塘養殖】的獎勵,這兩個任務是可以重複做的,獎勵還不錯。

 不過釣魚的數量和魚塘的飼養都有上限,應該是先到者得的設定吧,目前階段的限制有點多,後期釣魚點多了可能會寬鬆一點?

 不能釣魚讓我渾身癢癢.jpg】

 【蒼凜:新幻境有人去試過了嗎?好像沒在論壇上找到攻略?】

 【一劍破↘千山:謝邀,人剛死出副本,這個新幻境不費腦,但劇情有點毒,為了保證大家體驗的新鮮感,我建議玩過的人就先不放劇透了(斜眼笑)。反正劇情方面解謎成分不多,不像上一個幻境那麼燒腦,大家跟著劇情線走基本也出不了什麼問題,體驗一遍劇情度基本都能解鎖到80%以上。