第179章 RMT禁止

 那還愣著幹嘛?趕緊上線啊!

 但既然進了遊戲,除了那些在考試前想得到雙倍複習時間而臨時抱佛腳的學生黨,又有誰能頂住vr遊戲的魅力,啥任務也不跑,啥事也不幹,就在那邊玩24時(遊戲時間)的遊戲或者看24時的呢?

 ——那也太無聊了吧!

 所以在線時間一長,直接導致玩家們到處找任務做。而這個遊戲的任務也多,給起冒險幣來確實是毫不手軟——打怪給錢、賣材料給錢、幫npc跑腿給錢、種田給錢、搬磚給錢,哪怕做科研當網絡圖紙的搬運工也給錢……

 可以,只要稍微花點心思或者體力,在這個遊戲裡就不可能窮的下來。

 而且這遊戲裡玩家花銷的地方也不多,阿姆特郡窮的要命,npc那邊賣的東西種類也少,銷量最好的就是藍瓶、封印瓶以及鐵匠鋪的各類裝備與武器,其次就是各類食品以及調料。如果論起玩家們的恩格爾指數,大概個個都要破錶。

 這遊戲的自由度也高的出奇,如果缺錢不想去店裡買東西,只要靠著領主初期發放的新手劍與新手套裝,完全可以自給自足地殺出一條血路。殺魔獸可以得到各類材料與肉塊,吃食和衣服材料就有了。

 每到一個新地方就用一下元素鑑定與元素提煉,大部分的礦產材料也能攢的出來,攢夠了就去武器店、矮人、鍊金術士那邊訂做一波新裝備,或者自己直接練了這些生活職業自己做。

 很多時候只要玩家們順手撿一下戰利品,檢測一下附近的土地、礦產、垃圾,自己再動動腦子組合一下,就發現自己錢也有了,軍功也有了,區域聲望也漲了,成就感簡直拉滿。

 時間太多就找活幹,幹完活就有錢有權(限)還有成就感,享受到的遊戲體驗是那些rt氪金黨的幾百倍。

 甚至有一些原本壕氣橫秋的內測玩家,在這遊戲裡玩個十半個月後,也都培養出了“撿垃圾”的好習慣,從習慣一擲千金花錢省精力省時間的人傻錢多的土豪們,轉變成為了搞研發的大佬們。

 白了,還是這遊戲的“睡覺”(在線)時間太多,玩家們的精力不值錢,沒必要省,更沒必要花錢去省時間。

 有錢在現實裡買點好東西獎勵獎勵自己不好嗎?在虛擬遊戲裡為啥還要花錢請代練讓別人替自己玩遊戲啊?

 哪怕是這遊戲中最燒錢燒材料甚至燒裝備的鍊金術士,只要一開始能管住自己想要作亂的手,度過了練習的初期,後面就能多多少少做一些(可能沒什麼用)(但依然很值錢的)道具賣錢了。

 這些功能莫名其妙的道具,即使在玩家們眼中都是賣不出去的破爛,但是隻要肯出一點路費拉去秘法之城奧尼賽爾,多多少少都能賺一些錢,甚至還是這遊戲裡相當金貴的外匯:魔法聯邦通用貨幣。

 在冒險者公會的銀行裡,玩家是可以進行外匯兌換的,雖然外匯兌換的比率每都在調整,但平均區間都在【10:1】上下浮動。也就是如果用冒險幣去換通用貨幣的話,得10銅(1銀)兌換1打蘭,成本確實相當高昂。但反過來,如果能一口氣賺到1鎊的通用幣的話,就相當於一口氣獲得了256銀幣。