應歌夜月華 作品

第19章 戰隊功能與河道改造

 “這個感覺,好像在玩某種基建遊戲啊……”莫馭嘀咕著,定位到阿姆特城,並將城區的投影放大。

 阿姆特城缺水的問題他早就想解決了,不管是護城河也好,還是從工業區與居民區間流過的人工運河也好,他一直想折騰一條出來,不過最關鍵的水源問題總得解決一下。

 有了這個透視沙盤就方便多了,莫馭翻看了一下阿姆特城的底下,找到了一處充足的地下水脈。

 “我可以用自然權柄把這處地下水移到地上嗎?”莫馭問。

 “您可以試著用沙盤設計模式更改當前地塊中的佈局。”莉亞指導道,“如果該操作可以達成,則會呈現為綠色,如果不能達成,會顯示為紅色並註明原因。”

 莫馭嘗試了一下,將地下水引出地面的話所消耗的核心能量是最少的,而如果把地下河流整條搬到地上則會提示核心能量不足。

 他思考了一下,嘗試著在沙盤上將地下水導出地面接入之前獸潮時留出的陷坑,繞城350度成為一條Ω形狀的護城河後,又再一次從距離地下水出水口不遠的地方重新匯入地下。

 果然,這種改動因為並未對地下河流產生實質影響,只是讓它地多拐零路,被系統判定為可以實施的方案,且只需要消耗點核心能量。

 在精靈族迴歸世界意識鏈接之後,莉亞的核心能量就增加了很多,現在拿出1萬點能量,對世界意識來,並不是什麼難事。

 不過,莫馭並沒有立刻按下確定鍵,他保存了一下當前的沙盤設計,打算在玩家上線高峰期時,在眾玩家面前表演一波“護城河河水地下來”的cg動畫。

 這樣既能夠讓領主的逼格拉滿,又能讓玩家們看一波cg動畫增強遊戲體驗,還避免了玩家將這種場景變化誤解為是遊戲官方製作組偷偷改場景設計bug……真可謂是一舉多得啊!

 不過,護城河既然有了,已經留好位置的城內運河應該也能搞出來吧。

 莫馭摸摸下巴,又在城內既定的位置畫下一條河道,像是在Ω的中間斜斜地畫了一條貫穿兩賭直線,不過這樣一來,就等於得在兩邊的城牆上各打了一個橋洞,還得安裝一下金屬欄杆柵欄,不然護城河和城牆就不能起到既定的保護作用了。

 用系統跑了一下設計,確定可行之後,莫馭就先將改造城牆和河道閘口柵欄的任務發放給了玩家們和矮人們,畢竟鍛造金屬柵欄這種活計,還是矮人們比較拿手。

 地下水中也如同空氣與大地一般,同樣存在既定濃度的汙染,莫馭打算在河道附近再種植一批光明百合,吸收這些遊離的汙染。

 “最好能讓拉瑪研究一下,做個淨水廠出來啊……”