應歌夜月華 作品

第256章 刁民的玩法(下)

 “對,旅館老闆給冒險者們發的支線任務,實際上也就是為了騙冒險者們去地下室‘投餵’巨噬蠕蟲。”隱匿老壤,“死靈之門地圖應該也是他搞出來的,不過不知道在這些狂信徒眼裡,那個符號到底是代表‘保護’還是代表著‘召喚怪物’。”

 “或許是後者吧。”寧靜之海想了想,“那符號代表‘門’,用這麼多饒血肉、生命與靈魂餵養,估計打開了通往某些怪物巢穴的大門,所以才有了後續那些民眾遭受的精神汙染、變得異常瘋狂,到處充斥著被召喚出來的怪物……甚至那些被汙染的人類最終也會變成怪物。”

 “我猜,後續鎮民圍攻教堂,也是旅館老闆煽動的。”隱匿老人,“他可能向民眾揭露諒雷克是兇手的事實,或者把這鍋推到了老主教身上。”

 “這又是為什麼呢?”寧靜之海歪歪頭,“他和德雷克不都是一夥的?”

 隱匿老人沉思了一下:“或許是為了攪混水,或許是德雷克後來對雙重神降計劃有所遲疑?畢竟德雷克投奔奶牙應該只是想讓自己活下去,而不是想要為奶牙誘捕光明神的計劃而獻身。

 但是旅館老闆是奶牙的狂信徒,他與德雷磕立場並不完全一致。

 也有可能是為了斬斷德雷克最後的一絲心軟,所以他們襲擊的是老主教。

 如果德雷克在這個鎮子裡還會對誰手軟的話,或許就是養育他的老主教了。”

 滴,玩家系統提示:“您已成功分析幻境劇情,當前劇情線已解析55%。”

 隱匿老人皺眉:“怎麼還是劇情線解析……”

 “嗯?哪裡不對嗎?55%了啊,很高了,都快趕上大佬們的水平了。”寧靜之海不明所以。

 “不是,這個副本有兩個指標,一個是劇情線解析程度,一個是劇情探索度,我現在沒弄懂兩個指標到底代表著什麼。”隱匿老人解釋道,“前者在玩家進行劇情推理的時候就會觸發,後者的話是在我找到兇手線索時觸發的……

 我懷疑前者是推理,後者則是有證據證明形成事實的真.劇情。