應歌夜月華 作品

第295章 感謝信與回應(下)

 同時我們也希望您能積極地尋求心理醫生的幫助,以對應進入遊戲與登出遊戲後可能會產生的落差福

 作為一個新生的遊戲團隊,我們希望能陪伴各位玩家在這漫長的人生旅程中走的更遠。

 我們的旅程永遠不會結束。

 《邪神驅逐計劃》遊戲製作人·總策劃·總導演 摸魚仔 】

 “這樣應該就可以了。”莫馭輕輕嘆了一口氣。

 雖然這遊戲無可避免地得用‘黑科技’來解釋,但莫馭並不希望引起太多的注意。

 人都是追逐利益的生物。一個群體追逐利益的衝動更甚。

 歐澤利亞已經是被邪神盯上的一大塊肥肉,它最不需要的就是引來更多環伺的狼群。

 ——當然,莫馭不是玩家們是狼,但誰知道網絡的對面潛藏的人或者某些勢力,到底是人是鬼是猥瑣大叔還是摳腳蘿莉呢?

 這個世界召喚玩家,玩家們獲得了遊戲的快樂,世界得到了拯救,被僱傭的遊戲策劃則賺到了製作遊戲的錢和名聲,三方各取所需、公平交易,這就是最好的平衡。

 莉亞通過錨點召喚玩家精神的方式,或許可以讓一些身有殘疾的玩家在遊戲裡體驗到健全饒快樂,但這並不是解決事情的最好方案。

 如果讓玩家們產生了某種誤解,過度沉迷於遊戲給他們帶來的‘健全’的感覺,諱疾忌醫的話,或許會錯過治療的機會,也或許會對健康產生更大的損害。

 莫馭很能體諒這些玩家的心情,但作為一個已經在社會上跌打滾爬很多年的社畜策劃,他更能清晰地看到人們在擁有不切實際的過高期望後,可能會在真正面對現實的時候產生希望破滅後的絕望。

 莉亞本身還是個自身難保的世界意識,他們或許能作為遊戲給玩家們帶去快樂,但終究不會成為萬能的救世主。