應歌夜月華 作品

第296章 聖子們的選擇(上)

 在貼出回覆後,莫馭關注了一陣論壇的風向走勢。

 能幫到身有殘疾的玩家們固然是一件好事,但任何事情過了頭都可能從好事發展成為壞事。作為一名稱職的遊戲製作人,莫馭的職責除了‘做遊戲’的部分,還包括了‘遊戲運營’的部分。

 一款遊戲,想要在互聯網時代,維持一個較好的口碑,也是一件需要仔細經營的事情。

 由於這遊戲從一開始就是在他經營多年的幾個玩家群裡進行宣傳的,即便後續經過幾次開放測試階段,一傳十、十傳百地湧入了不少新玩家與雲玩家,但畢竟客群基礎在那,看不懂中文的無腦噴子並不多,大部分玩家都能領會到製作組的看法。

 論壇裡少部分提出不同觀點的,莫馭也津津有味地看完了,事實上,他挺喜歡看到不同聲音的人出現,只要是從論據出發的理性討論,多點不一樣的聲音是很好的事情,他也沒興趣搞什麼一言堂。

 ——前提是,這些不一樣的聲音不是來自用心險惡的同行打壓,也不是自有一套常人無法理解的神奇邏輯、對事實視而不見聽而不聞、只想譁眾取寵的腦回路異常人士。

 畢竟是到了互聯網時代後期,無論是遊戲、、電影還是其他文化產業的任一部分,都逐漸開始向著工業化快餐化套路化發展,人們滿足於千篇一律的工業產品,在大數據軟件刻意營造的信息繭房裡思維逐漸僵化,漸漸喪失了獨立思考的能力,思想與聲音也開始被流量水軍大v所主宰。

 越來越多在工業化添加劑產品無腦餵食中成長的人,在面對依然延續著古老然的烹飪手法的老匠人端出的精心烹飪的美味時,卻反而紛紛暴起——“不該是這個味”,“為什麼不學學人家工廠放糖精和地溝油?”,“為什麼不用預製菜做啊?”

 最後劣幣驅逐良幣,面對僅剩下的工業化添加劑產品時,他們又一臉疑惑:“怎麼都是同一個滋味?沒有飯吃了嗎?”