應歌夜月華 作品

第186章 神階導師的訓練任務

 於是只想接限時任務的刁民也閉上了嘴。

 “製作組真會啊。”隱匿老人暗自嘀咕,“在枯燥無味的重複任務中增加新穎刺激的限時任務,而且前者是後者的前置條件,先吃苦後享樂,期待感拉滿。可玩性和樂趣度一下子就提高了!”

 作為一個各類遊戲的老玩家,隱匿老人也經常做到那種攢玩家時長的純肝任務,雖說獎勵的道具、裝備或是坐騎總是很誘人,但在漫漫無盡肝任務的過程之中,這種獎勵的誘惑力也在逐漸降低,等到好不容易達成成就,那一瞬間的興奮勁頭過去,就會感受到難以言喻的空虛和無聊。

 有些時候甚至只會把獎勵塞在包裡,連看也不想再看一眼。

 當然,其他玩家還是會選擇帶著這些稱號、裝備或者騎著坐騎到處展示顯擺,但隱匿老人作為一個社恐,對他人的視線唯恐避之不及,顯擺什麼的,還是算了吧。

 但是這款遊戲的設計卻很奇妙。

 屬性點這些獎勵看似不起眼,但是獲得之後,就隱隱約約感覺到自己變強了。

 而能接下新任務,甚至完成這些充滿了刺激與挑戰的新任務,就讓人感到成就感爆棚。

 這種感覺,大概就像是去健身房練了三個月,看著自己從一個單薄的弱雞變成了能臥推80kg的強者。

 當然,這裡所謂的‘強者’並不是指跟健身房的其他牛人相比,畢竟一山還比一山高,總有更強的人出現。但與從前那個5kg就叫苦不迭動彈不得的弱雞自己相比,毋庸置疑是變強了。

 這種體驗感,隱匿老人十分喜歡。