應歌夜月華 作品

第191章 職業體系整理(上)

 “只是玩家們既然都已經知道了,那就得快點上新才行。”莫馭查看了一下莉亞顯示在系統後臺的庫存,“生產的裝備已經能夠應付第一批的冒險者,倒是可以跟雷說一聲了。”

 最新的職業,自然是劍客。

 但在雷的強烈要求之下,莫馭同意使用‘英雄劍’這個在雷看起來比較酷炫一些的職業名。

 “說起來現在出的職業也很多了,倒是什麼時候可以做一個pv合集。”莫馭看向莉亞:“使用職業導師們施展技能時最為酷炫、帥氣的經典片段,加上恢弘大氣的配樂,一定能吸引不少新玩家。”

 莉亞接過任務,認真地篩選起了素材,開始剪輯pv。

 “趁著3.0搞一波職業更新也不算晚。”莫馭摸摸下巴,“該出新職業的出新職業,該做技改的做技改,有些稱謂也可以整合統一一下。再把職業體系放進玩家的資料圖書館中,方便玩家查找。”

 從前npc等級普遍不高,導師全靠自投羅網,因此職業體系也就沒有什麼規劃,完全是逮到一個導師上新一個的節奏。

 但靠譜的玩家們已經自己腦補出了設計思路,莫馭只要適當地承認即可。

 ——嗯?玩家解讀出了策劃的設計思路,策劃認了,這怎麼能算是抄呢?思路原本就長這樣啊?

 莫馭將所有職業分成了三類。

 第一類是生活職業,第二類是普通職業,第三類是神階職業。

 生活職業包括種植系、鍛造師、製革師、裁縫師、泥瓦匠、木匠、鍊金術士、符文師、槍械師、魔刻師、陣法師和釣魚人。

 這些生活職業幾乎囊括了歐澤利亞大陸絕大部分的農業與工業,由於礦工有矮人,每個玩家也都有元素鑑定和提煉功能,倒是不用再特別做一個礦工職業了。

 第二類即發展潛力為100級以下的普通職業,即初始劍士、弓箭手、魔廚師、占卜師、盜賊、獵人、槍術師、吟遊歌者和薩滿。