第127章 魔醫(下)

【魔藥調配:主動技能。

 以精神力將魔藥材料化作魔法元素,調製魔藥。

 重要提示:使用該技能將啟動小遊戲面板。該小遊戲較為簡單,因此本技能可在戰鬥中使用,但請使用者務必兼顧戰鬥,注意躲避攻擊。

 ※使用該技能時可以進行位移,請注意腳下不要摔跤。】

 【注藥:主動技能。

 當自身或揹包內持有魔藥之時可以進行注藥,即通過魔法將藥劑注入目標體內。

 取決於藥劑本身性質,本技能可用於治療或攻擊。

 用於治療之時,注藥行為的成功率為100%。該技能施展成功僅意味著藥劑注入了目標體內,藥劑是否生效則取決於藥劑品質、效果、以及目標的身體情況。

 用於攻擊之時,注藥行為的成功率取決於雙方等級差,當己方等級≥對方等級,注藥成功率為100%;

 當己方等級<對方等級時,若等級差在五級以內,則成功率為50%-80%,若等級差距≥5,則成功率為0%-30%。】

 第二類則是魔醫的戰鬥技能。

 這一類技能,融合了魔法師的魔法、醫生對人體乃至於生物的基礎構造的知識、以及多蒙自己最常用的控物魔法進行攻擊。最基礎的做法是以魔法生成細如牛毛的元素針,並操控細針進行攻擊。

 “感覺這很像針灸中的五行針法。技能名稱可以朝中醫方向考慮啊。”某位異世界策劃如是說。

 於是這個技能翻譯思路就這麼定了下來。

 【持針:主動技能。基礎攻擊技能。

 以魔法生成細如牛毛的元素針,並操控細針瞄準目標弱點穴位進行攻擊。不同元素針具有不同的殺傷力與效果。

 火針:造成持續火系灼燒傷害。

 雷針:造成雷電麻痺效果。

 冰針:阻緩關節與肌肉活動,造成僵直效果。

 金針:鋒利效果,傷害加成10%,有概率造成失血debuff

 可與其他攻擊技能疊加使用。】

 【封穴:主動技能。

 對影響目標機動性的重要穴道進行攻擊,使對方的氣血流通受阻,關節難以活動、肌肉僵化,在一定時間內無法自如活動。