煉妖毀一生 作品

第144章 這隊伍居然都能刷100環?

 僅僅三環任務就刷了一億多的經驗了。

 本就對門派闖關這個活動印象不錯的趙毅辰,此時只想每個週末都能有門派闖關的活動刷就好。

 照這樣下去。

 就算是那些專業衝刺175級的人,刷經驗速的速度都根本趕不上自己。

 活動還在繼續。

 結束了地府這一環的闖關任務之後,趙毅辰便立馬前往下個目的地方寸山。

 隨著任務的環數增加,場上怪物的數量也漸漸開始變多了。

 不過對於趙毅辰而言依舊還是一樣的操作。

 人物點著主怪使用龍捲雨擊群秒,日遊神同樣操作著鼠標指針集火主怪。

 剛進入戰鬥1秒鐘的功夫眾人便集體完成了操作。

 當無底洞出手使用奪命咒的時候。

 趙毅辰便在隊伍頻道發了個“1”

 依舊沒有彈出冒泡框來,這也就意味著戰鬥還是在一回合內結束了。

 搖搖晃搖使用了【法術】龍捲雨擊!

 -1752!

 -3357!(法術暴擊)

 -3312!(法術暴擊)

 -3012!(法術暴擊)

 -1512!

 自己的龍宮輸出傷害依舊炸裂。

 “多了一件法爆的靈飾,輸出太爽了!”趙毅辰深刻的感受到,有法爆靈飾和沒有法爆靈飾的輸出差距了。

 這6段星輝石打的真是值得!

 也正是因為自己龍宮如此強力的輸出,才能帶領著隊伍一次又一次的在一回合內結束戰鬥。

 直到滿怪的換數時,才會偶爾有時候兩回合結束戰鬥。

 一般都只會留下一隻殘血的小怪或者是主怪。

 因為有的時候遇到那種隱身的小怪,就得讓自己的日遊神出手解決,雖說日遊神的輸出傷害足夠一回合秒飛一隻小怪。

 但由於沒有自己日遊神的強力單體輸出。

 血量較多的主怪多半就秒不死,除非是自己龍宮秒的暴擊出現在對面主怪的身上,才有機會一回合結束戰鬥。

 要不然就是靠著那幾只超級紅孩兒觸發暴擊的頻率高一些,也能一回合結束戰鬥。

 並且趙毅辰發現,隨著自己號上的儲備盈福經驗減少,導致所得的經驗也大幅銳減。

 現在重新開始新的一環任務結束之後,就只有1100多萬的經驗獎勵了。

 相比較剛開始的第一環任務,少了三分之二的經驗獎勵。

 不過也很可觀了。

 至少在有盈福儲備經驗額外加成的獎勵下,自己已經刷了有三四億的經驗了,再不濟一下午刷個十億經驗應該問題不大。