轉生神樹,我打造陰兵家族 作品

第217章 大變化

  正好,如今新一茬血米尚未種植,族人也有時間。

  上方,季陽已經將目光看向自己為數不多的氣血了。

  在轉化生命力之後,季陽的氣血僅剩下60點。

  雖然不多,但也夠用,若是真的不夠,他讓族人再獻祭幾隻兇獸便可補足,算不上什麼大問題。

  看著可推演的按鈕時,季陽心中不禁沉思。

  如今單倍推演與十倍推演,他都已經嘗試了數次。

  其中單倍推演由於無法攜帶自身能力,風險性最大,稍不注意,就會收穫全無。

  但單倍推演也有其好處,那便是消耗的點數少,機會多。

  不過往往需要多墊幾次,才能增加成功幾率!

  而十倍推演,進入稀有地圖的幾率更大一些,自身所攜帶的能力多,推演時更有可控性。

  但稀有地圖危機更甚,極有可能中道崩殂,或者是胎死腹中,導致損失最大化。

  這樣一看,反而是單倍推演更加容易有所收穫,總的風險性更小,但單倍推演無法進入稀有地圖,導致其收穫有著上限。

  季陽一番總結下來,很快得出一個全新的結論。

  全靠命!

  不過細想一番,倒是也能判斷出其中優劣。cdn.y13398281206.com/apk/aidufree.apk  愛讀免費小說app更新最快,無廣告,陳年老書蟲客服幫您找想看的書!

  如今家族整體實力都有所增強,但也尚未達到真正的安穩。

  十倍推演消耗點數太多,耗費時間太長,往往需要數個月才能推演一次,算下來的收益並不適合家族如今的情況。

  單倍推演單次風險高,收益差,雖然偶爾也能有所爆發,但也需要大量的點數去換取冥冥之中的那點運氣,也不划算。

  這麼一算下來,反而是取中間值更有優勢。

  既能節約時間,減少點數的消耗,還能有著進入稀有地圖的幾率,若是運氣夠好,攜帶的幾種新能力都有用,那就更不錯了。

  至於十倍推演,等以後家族穩定,點數充裕時再使用也不遲。