大時代之巔 作品

第1654章 不是送錢是賺錢

  現在有兩個helo。

  一個helo是屬於紫微星公司,是國內市場的pc端的聊天軟件;一個helo是屬於紫微星國際,是海外市場的移動端的聊天軟件。

  所以很多時候內部文件在提到helo的時候都會加上後綴,來避免歧義。

  這裡唐斌辰說的當然就是國內pc端的helo,作為電腦桌面上一款不亞於qq的超級流量工具,為網絡遊戲引流就是很重要的功能。

  當然就可以賺錢。

  紫微星旗下沒什麼遊戲業務,但helo可以為其他的網絡遊戲做宣傳,通過出售廣告位的模式來賺錢。

  接下來這一年,廣告位的成交額達到了6.5億元!

  可見周不器當初遊戲面板這個商業構思的成功之處。當然,也說明了國內的網絡公司賺錢水平真是太強了。就像《夢幻西遊》,一個季度的收入就能達到20億元,利潤10個億,讓他們每個季度拿出3000萬、5000萬入駐helo的遊戲面板,真不是什麼難事。

  唐斌辰設計出跟運營商合作印刷宣傳指南手冊的商業模型,就是從helo遊戲面板這個業務中借鑑了不少的靈感。

  不過,其中還有一個更重要的因素他沒說。

  這源自一次他在東京去陪女朋友買車。

  買車的時候,有配套的車險。

  這才是真正讓他豁然開朗的原因。

  車險廣告在公眾平臺上宣傳,產出很低,回報率太低。可是跟4s店合作就不一樣了。買車的時候,一定要上車險。

  跟4s店合作,是最小的推廣成本和最大的獲客機會。

  想要推廣手機app,最好的選擇當然也是跟運營商合作。用戶買了手機之後,當然是先要看說明書,先學習使用,先安裝許許多多的app!

  這是移動互聯網初期的最佳的營銷方式。

  唐斌辰笑道:“那就這麼定了,先以o2的倫敦區為試點……”

  “不!”周不器有了新的思路,“既然設計得這麼好,那就別試點了。試來試去,不是讓別人學過去了?趁著這是個空白市場,就趕緊出手,跟歐美市場上的幾大運營商都把獨家合作協議簽下來。免得到時候有人跟風,搶了屬於我們的市場。”