大時代之巔 作品

第1990章 孫助理有進步

  “莞莞,你越來越優秀了!”

  周不器這一次由衷地誇獎起來。

  國內也是遊戲的大市場,不過國內盜版盛行,以至於國內的休閒遊戲只能是免費推廣,創造不出太大的產值。

  但是歐美這邊就不太一樣了,軟件可以賣錢。

  休閒遊戲是遊戲領域裡的一個重要分類,尤其是智能手機時代到來,就更加關鍵了。早期的智能手機性能都比較差,玩不了太精美、太複雜的大型遊戲,主要就是以休閒遊戲為主。

  這也是當初周不器無論如何都要收購寶開遊戲工作室的原因。

  事實證明,這筆交易也足夠的成功。

  現階段,寶開工作室旗下的“億級”用戶規模的休閒遊戲,就已經有4款之多了,分別是《植物大戰殭屍》《寶石謎陣》《吞吃魚》和《幻幻球》。

  休閒遊戲經久不衰。

  依託著智能手機這個終端平臺,休閒手遊的生命力可比曇花一現的pC端的社交遊戲強大多了。

  孫莞然受到了鼓舞,就更加地自信了,侃侃而來:“英國的遊戲人才有很多,比德國和法國的總和還多。想在歐洲做遊戲生意,最重視的就是英國市場。我還看過一組數據,說是英國的高校裡,每年可以培養出3萬名遊戲專業的畢業生呢,應該不缺人才。如果本地有足夠好的遊戲公司、就業崗位,那麼這些本地的遊戲人才畢業後就不必跑到美國去工作了。”

  周不器笑著誇讚,“嗯,有高度!”

  孫莞然被誇得都有點不好意思了,美眸裡也水汪汪起來,很是溫柔,“即便是英國,每年也都要面臨著人才流失的窘境,所以英國過去這些年推出了很多挽留創意人才的政策。就像……就像《星球大戰》,大部分的拍攝和後期製作,都是在英國進行的,只有最頂尖的特效製作,才會拿回美國找工業光魔製作。”

  盧卡斯影業現在是紫微星環球的子公司,作為周大老闆身邊最親密的小助手,孫莞然平時能接觸到的材料太多了,旁徵博引便信手拈來。

  “嗯,英國在創意產業的政策更好,稅率更低、補貼更多、大環境更積極,對科研的定義也更寬泛。”周不器點了點頭,開玩笑地說,“好啦,我被咱家莞莞說服了!都聽你的安排!”