大時代之巔 作品

第2025章 平臺搭建的四個階段

  “嗯。”

  張朝洋接了一個電話,就有點心不在焉了。

  周不器道:“第一階段,肯定還是授權模式了,把暢遊的遊戲授權給不同國家的代理商,讓他們來幫忙運營。”

  張朝洋點了點頭,“嗯,現在就處於這個階段。”

  現在的暢遊,市值挺高,可是發展時間比較短,再加上過去幾年老張的管理策略偏穩健、保守,所以業務層面的擴張並不快。

  現在暢遊旗下的這些遊戲,在海外市場主要還是以授權的模式在運營。

  比如《天龍八部》,在東南亞比較受歡迎,這次採用的就是授權模式,分成比例是32%。也就是說,運營商通過這款遊戲在當地賺到了100塊錢,運營商拿68塊,暢遊分到32塊。

  包括《dotA2》這種已經掀起全球競技遊戲潮流的爆款遊戲,也只有在美國、英國、德國和國內、日本五個地方是自營的,由暢遊的子公司來直接運營。

  其他的國家和地區,都是採用著授權的模式。

  因為現在暢遊的全球化業務還沒有發展起來,體系還沒建立起來,只能靠著別人家的資源來發行、運營遊戲。

  這就像是好萊塢六大巨頭和好萊塢獨立公司的區別。

  為什麼好萊塢的六大巨頭那麼強?為什麼好萊塢的獨立公司,最終的歸宿一定是投靠六大巨頭?

  原因就在於發行體系。

  只有好萊塢六大巨頭擁有覆蓋全球的發行體系。

  一部好萊塢電影,如果是好萊塢六大巨頭來發行,可以拿到大約45%的票房分成。如果是獨立電影公司來運作,因為他們沒有自家的發行體系,就只能把影片代理給其他的發行公司,就要讓出去很大一部分的利潤,到手的票房分成很難超過20%。