大時代之巔 作品

第2075章 以真誠換真心

  周不器早就確定了紫微星的路線,要做技術,要在內部打造出強大的底蘊,在外部支撐起強大的品牌。

  就比如outfit7,成立才兩年,毫無底蘊,只是輕量級的小遊戲,然後就風靡全球了,估值超過6億美元。

  可是,一旦風向變了,或者《會說話的貓》沒運作好,這家公司說倒閉就倒閉了,就完蛋了。前世,outfit7就做不下去了,被中資公司給瓜分了;包括《水果忍者》背後的那家澳大利亞的遊戲工作室,活了幾年很快也就不行了。

  這就是底蘊不足,生命力太差。

  像p社這種遊戲公司就不一樣了,這種不怎麼賺錢的大型遊戲,卻是實實在在地在建立底蘊和品牌,生命力極強,過去已經生存了十幾年,未來也至少還能活幾十年。

  《會說話的貓》《水果忍者》《憤怒的小鳥》這種遊戲,都是一陣風一般,風來了就火了,風去了就沉寂了,是靠著大時代吹來的風而起飛的。

  p社的遊戲則不太一樣,是真正靠著遊戲本身的硬實力。不蹭熱度、不蹭風口,踏踏實實做精品遊戲,以遊戲本身來說話。

  這就像是很多專注於搞技術研發的公司一樣,是一條很笨蛋的選擇,卻最能受到尊重。

  這一下,周不器就越發覺得孫莞然昨晚給出的建議是有道理了。

  就像紫微星。

  紫微星想要成為一家偉大的公司,單單是能賺錢,這是不夠的,一定要在技術層面引領全世界。

  賺錢多了,跟別人是商業上的合作伙伴;技術高了,才能得到別人真正的敬畏。

  暢遊不應該只把目光盯準那些能夠大賣賺大錢的遊戲,還應該把眼光下沉,放在那些不怎麼賺錢卻真真正正能夠踐行遊戲價值的那些大型單機遊戲身上。

  在p社參觀了一個多小時,周不器就下定決心了。

  應該聽從孫莞然的建議。

  應該這麼搞!

  現在的暢遊,什麼都不缺,缺的就是底蘊,缺的就是能夠真正拿得出手的有震撼力的頂級遊戲。

  從p社離開,周不器就問馬特里克,對這家公司怎麼看。

  唐·馬特里克搖搖頭,“野心很大,實力太差。”

  周不器跟他回酒店,在車上,就很好奇地問:“怎麼說?”

  馬特里克道:“他們的遊戲從結構設計上來看,架構都很大,非常大,動不動就是覆蓋全球。可是想撐起這麼大的規模,得需要一個強大的遊戲引擎才行。遊戲引擎……就像朋友網的總架構,架構小了,上限就有限,就很難撐起太多的數據。”

  “他們的技術水平不行?”

  周不器知道,做遊戲其實沒啥技術含量,唯一有點技術含量的就是遊戲引擎了,這玩意國內的遊戲廠商都在有意迴避。

  以國內的技術,當然能開發出來國產的優秀的遊戲引擎,但是投入太大了,沒有必要。

  直接用別人的,省錢不說,還不用承擔開發風險。

  還有一點,就是國內盜版橫行,以至於一些超大型的3A級單機遊戲,國內根本就沒有,開發出來了也賣不出去。

  至於開發《完美世界》《天龍八部》這種“小遊戲”,就簡單多了,隨便從國外找一個遊戲引擎就能開發出來了。

  像p社的《歐陸風雲》《鋼鐵雄心》這種遊戲,架構太大了,全世界都沒有這樣的遊戲引擎。沒辦法,他們就只能自己研發了。