大時代之巔 作品

第2385章 殺心


                 雖然只是一次技術路線的選擇,可這事還真不算小,因為這關係到了flash的生死存亡。而flash是奧多比的核心產品,奧多比又是世界級的軟件巨頭。

  這就很重要了。

  除非萬不得已,不要平白地得罪人。

  尤其是奧多比這個“巨人”。

  周不器現在的處世態度就是多結善緣,多個朋友多條路。紫微星跟奧多比又沒什麼深仇大恨,除非萬不得已,還真沒必要去刨人家的祖墳。

  可經過跟陸器的這麼一番溝通,基本上也能判斷出來,ht/apk/aidufree.apk敬請您來體驗無廣告閱讀app愛讀免費小說app

  就像蘋果商店,要抽稅30%。

  哪款App要是不同意,或者膽敢繞開30%的佣金制度,那蘋果就會毫不客氣地端出狙擊槍,一打一個準,輕則下架、重則封殺。

  又比如紫微星國際旗下的遊戲平臺steam,目前已經成為了全球最大的遊戲平臺,用戶1.3億,有超過6000款遊戲,包括了那些完整發售的正式版遊戲,搶先試玩的遊戲以及那些純粹賺噱頭撈錢就走的坑爹貨遊戲。

  所有在steam完成的遊戲消費,平臺都要抽傭30%。

  今年上半年,steam平臺的佣金總額,達到了6.2億美元,已經變成了聚寶盆一般的存在。

  這就不行了。

  steam平臺已經對遊戲廠商抽傭30%了,已經夠多了。要是讓奧多比靠著flash技術再去抽傭9%,那遊戲廠商還怎麼活?

  收稅可以,可是苛捐雜稅太多,老百姓要造反的,這可不行!

  蘋果在堅決打擊flash,從系統層面拒絕跟flash兼容,大概也有這個層面上的考量。蘋果商店抽傭30%就行了,要禁止其他平臺再去壓迫遊戲廠商。

  steam平臺面向的是端遊,蘋果商店面向的是手遊。

  各管各的地盤。

  還真是有幾分相似之處。

  這一下,周不器就真的對flash起了殺心。

  陸器道:“奧多比針對flash的戰略轉變,才剛剛開始,目前主要針對的是flash小遊戲。可一旦讓他們做起來了,一統pC互聯網和移動互聯網兩個江湖了,就極有可能擴大覆蓋面。朋友網、今日頭圖、雅虎上的動態廣告,都要應用到flash的知識產權。一旦奧多比對動態廣告下手了,要從每一條動態廣告中抽傭,那對我們來說就是巨大的打擊。”