這遊戲也太真實了 作品

第630章 這次強化的是腦子?


                 午後的日光被灰綠色的孢子云不斷拉長,雖然中午是黏菌子實體最不活躍的時候,但這一規律在春冬交際之際卻是反過來的。

  即便受到陽光的制約,但由於溫度更適宜,被凍僵的子實體們反而煥發出了生命的氣息,口鼻緩緩飄出森然的灰色氣體。

  然而也許是因為獵物還沒有出現,他們並沒有其他多餘的動作。

  只是靜靜地站在滿目瘡痍的街道上,雙目無神的面朝著生命氣息最活躍的方向。

  彷佛在等待著什麼。

  聯盟的士兵也注視著它們,一挺挺輕重機槍架在窗戶的邊緣。

  現在還不是最佳的時機。

  他們同樣在等待著,等待那些黏菌聚集在街上,然後呼叫炮火將它們撕碎,接著用機槍收割剩下的殘餘.

  聯盟的06號防區位於整條被切成20段的防線的腰部,這裡承受的壓力不如10、11號區段那麼嚴峻,也不如1、20號區段那麼悠閒,此刻正是一片風平浪靜。

  最前沿的1號陣地上,一座被加固過的廢棄寫字樓樓頂。

  泉水的手中握著望遠鏡,一動不動地注視

  著北邊的方向。

  只見他注視的方向,一輛焊著鋼條和剷鬥的四輪皮卡,在4名玩家的掩護下,從敞開的大門中開了出來,奔向了遊蕩在近在遲尺的陣地上的啃食者們。

  除了開車的那位是20級的老玩家,另外四人都是剛進遊戲不久的萌新。

  他們的手上端著拉栓的步槍,背上揹著撬棍或短刀,一幅比掠奪者還“時髦”的打扮,臉上更帶著躍躍欲試的興奮。

  “牛逼!這就是廢土嗎?”

  “那個就是喪屍嗎?比想象中的矮一點,而且他們怎麼沒穿衣服?”

  “笨!這都特么200年了,咋可能還穿著衣服?

  “什麼喪屍,那玩意兒叫啃食者!是蘑孤變出來的!”

  “臥槽?蘑孤?這豈不是和戰錘的綠皮差不多?”

  “我覺得區別還是挺大的......”

  擔心這些傢伙興奮上頭,誤了正事,坐在皮卡車上的老玩家按了下喇叭。

  “別郊遊,盯好你們的目標,我不是在和你們開玩笑,你們已經到了最前線,這不是鬧著玩的。

  他們的任務很簡單。

  那便是清理陣地前那些礙事的啃食者。

  這些傢伙雖然戰鬥力不強,但作為炮灰會消耗聯盟陣地這邊的機槍彈藥,趁著浪潮還沒到來定期清理這些傢伙,也算是各個防區在浪潮來臨之前的日常了。

  “大,大老,在遊戲裡死了的話......現實中會怎麼樣呀?”一名戴著橄欖球頭盔的女玩家既興奮又緊張,手中的步槍抓得緊緊的。

  頭一回被人喊大老,那個20級的玩家不好意思一笑,調侃了句。

  “你起床了會怎麼樣。”那姑娘愣了下。

  “會怎麼樣......”

  “會起床。”

  “噗。”

  其實沒有那麼簡單,他還記得自己第1次死的時候,三天不能上線,渾身像螞蟻爬一樣,晚上平躺在床上睜著眼睛睡不著。

  不過多經歷幾次就好了。

  人從一個環境進入另一個陌生的環境難免會不適應,但過上一段時間之後,大多數人都能適應這種“在兩個世界來回切換”的生活。

  就在兩人幾句話交流的這會兒工夫,附近的啃食者因為先前的那聲刺耳的喇叭,已經朝著這邊聚集了過來。

  老玩家咳嗽一聲結束了閒聊。

  看著聚集過來的啃食者,四個萌新瞬間繃

  緊了敏感的神經。

  一名力量系玩家率先抬起手中的“開膛者”步槍,瞄著距離自己最近的一隻摳下了扳機。

  砰的一聲槍響,明晃晃的火光往前一晃,不遠處的混凝土塊上蹦起了碎石和灰塵。

  龐大的後坐力撞在他的肩膀上,把他身子推的往後一晃。

  雖然這一槍沒打著,但看著那槍口飄起的青煙,那玩家頓時興奮得像個兩百斤的孩子,激動的滿面紅光。

  這手感!

  是真傢伙!

  這可比那水彈槍好玩多了!

  瞧見那沒見識的樣子,坐皮卡車裡的老玩家笑了笑。

  三十米緩慢移動靶都打不中。

  不過他並沒有嘲笑這些初出茅廬的菜鳥,只是耐心地指點說道。

  “不要慌,你丫的可是力量系,絕對按得住槍管。記得雙腿前後分開,膝蓋彎曲,重心往下沉,別像個柱子立在那兒,碰上爬行者你跑都跑不掉—臥槽,我不是讓你跑,跑什麼?”

  “我我我風箏一下!”一敏捷系玩家一邊往後撤退,一邊拉著槍栓上彈。

  坐皮卡車上的老玩家忍不住扶額。

  “就幾隻啃食者,你風箏個錘子,插上側刀和它們幹啊!捅它們脖子,槍托輪著往腦袋砸!不比你打槍快多了!”

  坐在車上的老玩家不停地嚷嚷著指揮,在那持續不斷的喇叭聲中,啃食者都朝著他的車子圍了上去。

  都已經20級了那老兄當然不至於怕幾隻啃食者,放下手剎一腳電門踩上去,鋸齒狀的剷鬥瞬間將撲向引擎蓋的幾隻啃食者頂翻了出去。

  四個萌新見狀受到了鼓舞,也紛紛鼓起勇氣,拔出了背在背後的撬棍和短刀,嗷嗷叫著衝向了包圍皮卡車的啃食者們。

  隨著棍棒和短刀一通胡亂地招呼下去,黑色的血漿在戰場上飛濺,不一會兒地上便躺了十幾只啃食者。

  戰鬥持續了足足有半小時。

  渾身浴血的萌新們喘著粗氣,臉上卻沒有絲毫疲憊,反而愈發的興奮。

  起初看到這些張牙舞爪的怪物時,他們還被這逼真的建模嚇了一跳。

  結果感覺也不過如此。

  “大老,感覺這啃食者的戰鬥力不行啊,”抹了把臉上的黑血,拎著一杆步槍的力量系玩家,走到皮卡車旁邊嘿嘿笑著說道,“有沒有更強的異種?稍微刺激一點的那種。

  坐在車上的老玩家點了支菸,聽到這句話頓時樂了。

  “更強的?那必須有啊!過段時間帶你們刷死爪去!”

  眾人聞言眼睛一亮。

  “真的?!”

  那老玩家爽快道。

  “那必須真的,不過等你們從浪潮中活下來再說吧。“

  死亡是所有玩家最終都要面臨的一環,反正早晚都要死,早點死一次還是有好處的。

  根據玩家們在論壇上反饋的心得,大多數人成長的契機都在第一次死亡之後。

  無論是對於遊戲的理解,還是對於戰鬥的經驗,都會在三天之後的重生得到昇華。

  啃食者清理的任務告一段落,眾人開始打掃戰場。

  在那老玩家的指揮下,四個萌新扛著啃食者的屍體,哼哧哼哧地抬上了皮卡。

  黏菌的子實體可以用來生產營養膏和化肥,也可以用來回收製作克隆體的活性物質。

  這一車屍體賣個幾十銀幣沒什麼問題,多來個幾趟一把自動步槍的錢就有了。