4.30章 階層洗牌 , 時空方程


                 空扭位面,軸時間線,紫木星,能量生產區域。

  衛鏗主持的社會變革成功,就意味著技術進步的成果有更多人共享,相當一部分民眾能夠脫離約束性的操勞,能夠進一步去學習、去取得更廣闊的發展機會。

  蕩星曆1176年,一個小玩意開始流行起來。

  在軸區中心的地下製造工廠中,隨著一環一環的空間波紋沿著劍軸波動被置換出來,軸區工廠設置的流水化生產線,將這一層層置換出的波動提取出來,塞入一個超流體的機械磁環中,將空間能量束縛在內。這個空間環是消耗品,卻能以極少限制讓目標折躍到目標區域。

  隨著這個小玩意大量生產,首先就是軸區的年輕孩子們受到了極大的益處,這些十三歲左右的孩子,在舊時代的淘汰率是百分之九十七。

  而現在百分之五十都在經過磁場賦能後,於軸區公共試驗場上的第一個星期內,利用折躍環輔助空間入門,進而踏入劍徒的標準。

  但也因為該物件的普及,閃爍的人太多了,不得不立法,沒有劍士許可證的人,不得在公共走道區域中閃爍,以免發生空間融撞擊事故。

  ……

  從技術上來說,折躍環的生產難度並不比空間戒指要高,而且當下需要的能量不是一般家庭能負擔起的,所以這個小小的東西在一開始沒有入了劍士們的法眼。

  但高層的劍士們並未敏銳發覺,這個“耗能大”的低級玩意,如果由於社會生產力進步了,人人用得起,不再是低階學徒的奢侈品,產量擴大了十倍,一百倍,甚至上千倍後,並且該技術出現了更進一步的發展,會有什麼樣的未來?

  亦或許,劍士們“懶得去想”現在自己的境界變成“中人之姿”的場景。

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  蕩星曆1175年,夏季,白晝時期

  軸區,有十二個內環區域,三十六個中環區域,一百零八個外環區,隨著這些城市上空的電力虹光網絡越來越密集,發電總量,在兩年內節節攀升。

  衛鏗拿到了這裡工業標準的修改權,以及技術設定的決定權後,首次出現了,光劍以外的技術物品生產體系。

  相較於雲鋼星的“戰鬥化身”這類高科技煉具。衛鏗攻克的技術鏈具有“惠及大眾”的低逼格屬性。

  這就類似於主世界工業革命初期的瓷窯和鋼爐,在當時很難比較兩種產品的技術難度。但是瓷窯容納的都是經驗豐富的高級工人,而鋼鐵廠以及下游製造體系則是能容納量化工人。