仙界末日:凡人降臨 作品

第030章 積分任務系統

  他分析著外面那青年領主的性格特徵,以及處事方式,避免與之交談的時候踩雷,如果有機會,當然是先跟它的召喚獸多接觸……咦?那銀毛鼠呢?

  扭頭四顧,發現在混亂散去的人群中,早已經不見了銀毛鼠的影子。

  似乎是在確定了傳送陣的新座標之後,大家的注意力就投在那座標信息上,沒有再留意它的去向。

  山谷中,拆掉傳送陣之後,安依彤等技術員,還收穫了一些佈陣的材料,雖然是破舊不堪了,但裡面刻畫陣法的線路走向,還是值得研究一下的。

  回去的路上,七號忍不住詢問道,“董事長,怎麼確定放人的標準?我們需要做些什麼?”

  “嗯,安部長,你辛苦一點,回去設計一個積分任務系統。針對秘境裡的人,他們完成了什麼任務,就能獲得多少積分,達到一定的積分之後,就能兌換一張通行證,當然,也可以兌換其他的資源——把我們倉庫裡有剩餘的物資都放在積分兌換列表裡。最重要是把你們平時研究中難以解決的問題,都放在任務系統中,讓他們幫忙解答,根據你們掌握的程度給予積分……”

  “積分系統嗎?這倒是一個不錯的主意,簡單方便省時,並且主動權握在我們手中,可以根據我們的需要佈置任務……沒問題,我通知各科室的專家,馬上行動起來。”

  飛龍七號等戰士,都不由得眼睛一亮,瞬間覺得事情變得簡單起來,連他們這些大老粗都感覺操作性強。

  “這個好,不但能清晰的分辨出裡面有什麼人才,各自的特長與能力都將在任務系統中得到展示,並且還很容易就把他們的個人信息都登記上來,方便管理。”七號忍不住讚歎,暗想,不愧是董事長,腦子確實好使,聽起來令人頭疼的事情,到了他手裡,卻很輕鬆就解決了。

  積分任務系統可以完美解決秘境里人員釋放問題,甚至以後還能保留下來,推廣到整個土著群體中,成為一個獨立的任務懸賞系統,增加領地的活力與吸引力,有效的利用各種人才的能力。