微葉梧桐 作品

第兩千一百零一章:箭在弦

這一點從他的生命值方面就可以體現出來,在一個噴嚏打掉了自己3%的生命值後,大花牽牛的血量就定格在了97%,宛若被鎖住了血般堅定地動也不動,雖然並沒有像科爾多瓦那樣在幾秒鐘內回滿,卻也沒有繼續往下掉,甚至就連原本有些灰暗的臉色都恢復了紅潤。

就好像……那足以讓方圓十餘里數千生命以肉眼可見的速度失去生機,威力駭人的瘟疫只能對大花牽牛造成一個噴嚏外加3%生命值這點傷害一樣。

那事實真的是這樣嗎?

是,但不完全是,因為儘管問秋那蔓延速度最快,感染性最強的瘟疫【絕死·凋亡症】確實對大花牽牛造成了3%的傷害,同時引發了那個噴嚏,但這其實並不是一次性的,事實上,此時此刻的大花牽牛每隔兩秒就要掉一次血,只不過掉血的數字是【1】而已。

沒錯,就是既不是質數也不是合數,n次方都是自己,倒數亦是其本身,最小正奇數的阿拉伯數字【1】。

要問為什麼是1,原因其實並不難猜——

【今天是個好日子請用出你所有的手段不要憐惜我這朵嬌花大力的鞭撻我吧真的不用手下留情再用力點我還挺得住不要停下加油你可以的啊啊啊啊啊。】

被動天賦

效果1:來自同一目標的同一技能(包含普通攻擊)首次對你造成傷害時必定暴擊且造成真實傷害。

效果2:當你受到相同目標來源的相同技能(含普通攻擊)攻擊時,傷害值強制為1,並恢復少量體能值,具體數值為該技能消耗體能值的10%。

特質:該天賦記錄的攻擊技能每日遊戲時間Am07:00重置

【備註1:該天賦的激活條件為→在開啟未成年人保護系統的情況下,於短時間內承受痛苦等級不低於6的身體或精神折磨九輪以上,並保證結束時生命值不低於70%,且心情愉悅度超過9。——開發者日誌】

【備註2:略】

【備註3:略】

【備註4:略】

……

沒錯,正是這個大花牽牛在被谷小樂狠虐了一頓之後解鎖的,入手條件十分苛刻的,看起來並沒有什麼用但卻頗具戰術價值的,名字特別特別長的天賦,讓問秋那殺傷力極為恐怖且幾乎沒有常規解法的恐怖疫病只造成了這麼一丟丟傷害便再難有所建樹了。

畢竟瘟疫這種東西,說白了就是由於一切強烈致病性物質,如細菌、病毒引起的傳染病,儘管在無罪之界世界觀下的【疫病】同樣可以被賦予神秘學方面的加成,但本質上,這東西依然是【病】。

而眾所周知的是,絕大多數的【病】,都不會在最初就奪走被感染者的生命,哪怕是在現實中最讓人恐懼的癌症,想要將一個人殺死需要很長一段時間,而就算是所謂的‘絕症’,其含義也只是字面意義上的【絕對能殺死患者】,至於能瞬間殺死患者的,那玩意兒可能叫毒藥、可能叫槍斃,反正基本不可能是【病】。

於是乎,儘管問秋所投放的疫病相當難纏,其中大花牽牛染上的【絕死·凋亡症】更是數一數二的猛,但同樣需要時間才能徹底展現出威力,畢竟這種東西對生命體的毀滅性是伴隨著時間提高的。

結果到了大花牽牛身上,【凋亡症】的戰績就變成了在感染最初直接被強制完成了一波‘暴擊’+‘真傷’,但鑑於當時大花牽牛的狀態是最初感染期,所以就算是暴擊,就算是真實傷害,所引起的效果也僅僅只是讓他打了個噴嚏,掉了3%的血而已,在那之後,因為大花牽牛並沒有治癒【凋亡症】的手段,他便一直承受著被強行限制成1的持續傷害,而且每輪傷害爆發時都會按比例給他回上那麼一丟丟體能值。

說實話,回的體能值不多,但就算不多,也架不住一直回啊,所以大花牽牛原本在趕了會兒路後已經消耗到92%左右的體能值,就這樣回滿了。

至於他掉的那點血……

這麼說吧,大花牽牛是菜了點,但這個菜可是跟那些t0、t1級別玩家比較過後得出的結論,再不濟,哥們兒也是個高階職業者,而且還是個僅次於騎士和聖騎士抗揍的戰士系玩家,你要說每兩秒掉1%生命值的話,或許還能給他造成些麻煩,但每兩秒掉1點生命值的話,有一說一,還沒人家回的快呢。