程劍心 作品

第22章:屍妖船長

    照這個節奏打下去,好消息是最多再過兩輪就能幹掉科斯船長,壞消息是巴薩卡殘存的hp未必還能扛過兩輪,保不準就要先於科斯船長倒下。

    高飛可不想冒這樣的風險,操控巴薩卡搏鬥的同時也在開動腦筋,尋求一種比單純充當肉盾拉仇恨更安全也更高效的戰術。

    忽然靈機一動,他想到一個好點子,就讓巴薩卡拋開無用的大棒,直接衝上去以肩膀奮力撞擊科斯船長。

    按照遊戲規則,發起衝撞也是一個攻擊判定,力量越大,體型越大,就越容易將對方撞倒。

    巴薩卡狂暴之後高達22的力量屬性,終於有了用武之地,這一招蠻牛衝撞,雖然無法對屍妖造成切實的傷害,卻成功將之撞翻在地。

    攻擊倒地的生物,近戰有優勢,遠射則有劣勢。

    狂戰士和武僧都是近戰職業,把敵人打倒在地再踩上一腳,只有好處,沒有壞處。

    科斯船長跌倒的剎那,戰斧也脫手飛了出去,雙手撐住甲板,掙扎著想爬起來,期間先是捱了江楓兩腳,緊接著又被高飛抓住機會,操縱巴薩卡狂吼著衝上來,一肘撞翻在地,再次撲街!

    高飛靈光一閃想出的戰術,竟然觸發一則系統提示。

    ……

    新手教程:藉機攻擊

    當敵人在你的近戰攻擊範圍內暴露破綻之時,你可以花費反應動作,進行一次藉機攻擊。

    ……

    成功觸發藉機攻擊,就意味著本輪之內可以多打一次,這當然是求之不得的好事。

    江峰也收到了同樣的系統提示,按捺不住興奮,衝著高飛喊道:“幹得漂亮!你就這麼打!繼續推倒屍妖,別讓他爬起來!”

    “沒問題!你也加把勁,趁機多踩他兩腳。”

    “嗯嗯!可惜,蘇摩穿的不是高跟鞋……”

    一旦進入“衝撞”+“藉機攻擊”這套無縫閉合的戰術迴路,科斯船長的命運就已經註定了。

    接下來的戰鬥中,這位倒了血黴的屍妖唯一能做的事情,就是不斷仰臥起坐——好不容易爬起來,就被狂暴的蠻族王子一肘子掄趴下,接踵而來的是陽炎武僧狂風暴雨般的拳腳洗禮……