程劍心 作品

第29章:尋找大副

    好在遊戲世界對這個問題進行了簡化,只要在荒野中連續通過三次“求生(追蹤)檢定”,就能找到弗萊德·朗格的藏身地點。

    第一次檢定的難度(dc)只有10,第二次是15,第三次是20。

    高飛不禁慶幸自己有先見之明,當初的序章獎勵選擇了“生存”技能,進行追蹤檢定的時候可以獲得2點熟練加值,再加上巴薩卡擁有2點感知修正,第一次和第二次追蹤檢定都很順利的通過了,由此收集到的線索,指向島嶼北部密林叢生的幽暗谷地。

    然而到了第三次檢定,難度實在太高,高飛的骰運也用盡了,遺憾的未能通過。

    按照遊戲規則,檢定失敗以後,當天之內無法通過技能獲得追蹤目標的新線索,要麼明天再嘗試,要麼自行在山谷中搜索,碰碰運氣。

    高飛和江楓都心有不甘,在陰森昏暗的山谷中轉悠了一下午,結果是白費力氣,連個人影都沒找到,累得夠嗆,只好放棄。

    江楓跟著自己白忙活了一下午,高飛心裡怪過意不去的,就對她說:“今天運氣實在不好,咱們先撤吧,明天再來搜索,由於已經熟悉地形,檢定難度將會降低5點。”

    “如果明天還是找不到,該怎麼辦?”江楓有些悲觀的問。

    “如果明天找不到,到了後天,追蹤檢定的難度將會降到10,以此類推,直到最後降至dc5,終歸得讓我們過關。”

    高飛這話可不是忽悠,遊戲裡就是這麼設計的,也算是一種人性化的體現。

    當然,現實中可沒有這樣的好事,俗話說的好,“人找人,累死人”。

    兩人回到營地,解除附身狀態。高飛安排巴薩卡捕魚充飢,砍樹制船,如果最後實在找不到其它離開荒島的途徑,就只能冒險乘坐自制的木筏出航。

    這邊暫時找不到繼續推進劇情的線索,就先攻略江楓的武僧模組《瀚海異邦人》。

    然而江楓很快就鬱悶的發現,接下來的篇章,無法邀請盟友進來幫忙。