程劍心 作品

第22章:恐怖衝擊

    ……

    “重力井”是一個非常強大的控場法術,體重越大的生物,相對來說骨骼也越脆弱,受超重力的影響也越嚴重。

    把一隻螞蟻丟進“重力井”,問題不大,可要是把一頭大象關進去,想站起來都難。

    “重力井”還有一種更兇殘的用法,就是施加在法術射程內的飛行生物身上,直接將之從空中扯下來,在4倍重力加速度作用下墜落,最終摔得粉身碎骨,死無全屍。

    伊芙的自然夥伴穆寧,生命骰升到9hd,熟練修正+1,hp+8。

    艾爾和烏什晉升10級熊戰士,hp+10,力量屬性+1,狂暴後可以變成“棕熊”形態。

    從黑熊到棕熊,進化幅度之大,可謂天差地別!

    變成棕熊形態的艾爾和烏什,體型增大一個級別,天生防禦+5,力量屬性+16,敏捷屬性+2,體質屬性+8。

    此外,棕熊自帶天賦能力“精通攫抓”——在戰鬥中如果兩次爪機都命中目標,自動展開擒抱。

    這一章沒有獎勵職業。

    三項候選獎勵專長都還不錯,分別是“精通先攻”、“盲感”和“恐怖衝擊”。

    “精通先攻”的價值主要體現在“戰略模式”下,可惜現實中並不存在“戰略模式”,高飛首先排除掉這個選項。

    “盲感”可以使角色獲得60尺“震顫感知”,類似武僧的職業能力“天耳通”。

    這個專長的前置條件是“盲鬥”,而要習得“盲鬥”,還得先掌握“警覺”。

    高飛連“警覺”都還沒學會,“盲感”這條專長鏈就暫不考慮了。

    江楓已經拿到“警覺”和“盲鬥”,滿足學習“盲感”的前置條件。

    儘管她的武僧已經習得“震顫感知”,還是接受了高飛的建議,選擇“盲感”作為本章的獎勵專長。

    “盲感”這個專長,在現實中的用處甚至比遊戲中更大!

    舉例來說,如果你對拉斯維加斯的某些娛樂設施感興趣,習得“盲感”這項專長,你就能“看(聽)”出盅裡的骰子落定時哪面朝上,然後一夜暴富……或者橫死街頭。