程劍心 作品

第27章:血染綠洲

    “止水心法”聽起來挺有武俠風,領悟這項能力的武僧免疫一切造成恐懼的效果,包括恐懼魔法,以及巨龍散發出的“龍威”。

    這還只是“止水心法”的初級特效,隨著武僧等級提升,“止水心法”也將再次進階,最終免疫一切惑控效果,達到真正意義上的“心如止水”,沒有那種“世俗的慾望”。

    “氣療術”如同其名,是一門運用真氣療傷治病的技藝。

    花費5點真氣,武僧可以施放一次“氣療術”,為自身或者盟友回覆5d6(5~30)點hp,順帶降低1級力竭狀態。

    除此之外,“氣療術”還能治癒中毒、疾病、目盲、耳聾和麻痺等負面狀態,相當於牧師的2環神術“次級復原術”。

    綠洲之戰,江楓在高飛的幫助下沒有讀檔就順利過關,獲得一項獎勵專長——“健壯”、“猛力攻擊”和“精通絆摔”三選一。

    這三項專長都很實用,如果是狂戰士,毫無疑問應該優先選擇“猛力攻擊”,實打實的提升物理傷害。

    至於江楓的武僧,敏捷屬性比力量更高,採用敏捷修正計算攻擊和傷害,“猛力攻擊”派不上用場,所以高飛認為“健壯”是更好的選項。

    然而江楓的思路跟他不一樣,竟然不假思索地選擇了“精通絆摔”,這讓高飛大感意外!

    “精通絆摔”這項專長,可以使絆摔檢定獲得優勢,並且算入雙倍熟練加成。

    簡單計算一下即可得知,20面骰,雙骰取優的數學期望約為14.14。

    蘇摩發動一次具有優勢的絆摔攻擊檢定,算入敏捷修正(+4)和雙倍熟練加值(+4),數學期望約為22.14,向上取整即為23。

    在統計層面上,蘇摩地對手需要進行一次力量或者敏捷檢定,數值不低於23才能免於被絆倒。

    與蘇摩同等級的角色,比如巴薩卡,通過其絆摔豁免的概率通常不會高於15%。

    從這個角度來講,這招還是挺厲害的。

    但是,絆摔攻擊有一個先天短板,無法對體型比自己大一個級別以上的目標發動。

    蘇摩是中等體型的人類,他最多隻能嘗試絆摔身高不超過16尺的大體型生物,塊頭更大的就不行了。