程劍心 作品
第121章:會心一擊
近戰接觸,比如“電爪”。
遠程射線,比如“灼熱光輝”。
對於高飛而言,“火巨靈臂鎧”自帶的“灼熱射線”就屬於後一種情況。
經過“會心一擊”強化的三道“灼熱射線”,倘若全部命中目標,將會造成72點灼燒傷害(3x4x6)!
這已經超出了“火球術”的殺傷上限!
只可惜,紅龍的吐息類似“火球術”,不能用“會心一擊”來強化。
江楓的陽炎武僧升到14級,新增的屬性點加在了感知上,達到24點。
新習得的武技叫做“虹光噴射”,與同名7環魔法功能相同。
……
虹光噴射:花費14點氣,60尺錐狀擴散,範圍內生物陷入“目盲”,且隨機被下列一條射線命中:
紅色射線:造成15d6火焰傷害;
橙色射線:造成15d6酸蝕傷害;
黃色射線:造成15d6電擊傷害;
綠色射線:造成15d6毒素傷害;
藍色射線:造成15d6冷凍傷害;
青色射線:造成石化;
紫色射線:強制傳送到隨機位面。
通過強韌豁免,免於目盲和石化。
通過反射豁免,受到的傷害減半。
通過意志豁免,免於隨機傳送。
……
“虹光噴射”的機制,非常複雜!
其實不用管那麼多,只需要知道這是一個“摸獎”大招就夠了。
一發“虹光噴射”轟過去,具體會產生什麼效果?
連出招者自身都無法確定。
比如對著白龍來一發,運氣好的話,青色或者紫色射線命中,造成的石化效果和隨機傳送,其實就等同於秒殺。
運氣較好,紅色射線命中,火焰傷害對白龍翻倍,就是30d6。
運氣平平,橙、黃、綠三色射線之一命中,就是正常的15d6傷害。
可要是運氣不佳,打中白龍的是藍色寒系射線,那就沒有任何卵用。
要說輸出傷害的穩定性,“虹光噴射”不如“陽炎掌”。
但是這招的上限太高了!
“如果你對自己的運氣有信心,願意賭一把,說不定就能打出一個大大的驚喜。”
遠程射線,比如“灼熱光輝”。
對於高飛而言,“火巨靈臂鎧”自帶的“灼熱射線”就屬於後一種情況。
經過“會心一擊”強化的三道“灼熱射線”,倘若全部命中目標,將會造成72點灼燒傷害(3x4x6)!
這已經超出了“火球術”的殺傷上限!
只可惜,紅龍的吐息類似“火球術”,不能用“會心一擊”來強化。
江楓的陽炎武僧升到14級,新增的屬性點加在了感知上,達到24點。
新習得的武技叫做“虹光噴射”,與同名7環魔法功能相同。
……
虹光噴射:花費14點氣,60尺錐狀擴散,範圍內生物陷入“目盲”,且隨機被下列一條射線命中:
紅色射線:造成15d6火焰傷害;
橙色射線:造成15d6酸蝕傷害;
黃色射線:造成15d6電擊傷害;
綠色射線:造成15d6毒素傷害;
藍色射線:造成15d6冷凍傷害;
青色射線:造成石化;
紫色射線:強制傳送到隨機位面。
通過強韌豁免,免於目盲和石化。
通過反射豁免,受到的傷害減半。
通過意志豁免,免於隨機傳送。
……
“虹光噴射”的機制,非常複雜!
其實不用管那麼多,只需要知道這是一個“摸獎”大招就夠了。
一發“虹光噴射”轟過去,具體會產生什麼效果?
連出招者自身都無法確定。
比如對著白龍來一發,運氣好的話,青色或者紫色射線命中,造成的石化效果和隨機傳送,其實就等同於秒殺。
運氣較好,紅色射線命中,火焰傷害對白龍翻倍,就是30d6。
運氣平平,橙、黃、綠三色射線之一命中,就是正常的15d6傷害。
可要是運氣不佳,打中白龍的是藍色寒系射線,那就沒有任何卵用。
要說輸出傷害的穩定性,“虹光噴射”不如“陽炎掌”。
但是這招的上限太高了!
“如果你對自己的運氣有信心,願意賭一把,說不定就能打出一個大大的驚喜。”