程劍心 作品
第122章:聖斧最終形態
“精通擒抱”的機制類似“精通衝撞”和“精通絆摔”,戰術性很強,適用範圍比較窄。
擒抱檢定,其實就是一個基於力量屬性的攻擊檢定。
與使用武器攻擊相比,擒抱有四個特點。
首先,體型越大,擒抱就越佔優勢。
具體到數據上,體型每比對手大一個級別,擒抱檢定額外+4。
如果對手的體型比你大出至少兩個級別,那麼你對其發動擒抱就會自動失敗。
“黑寡婦”的確是一位頂尖的柔道高手,但她也不能在地面格鬥中控制住“綠巨人”。
除非是在某些特殊的戰場上……
擒抱的第二個特點,就是通常只能徒手發動。
畢竟你不可能一手拿著斧頭,同時嘗試抱摔對手。
如果有很多條手臂,比如六臂蛇魔,或者擁有類似手臂的器官,比如各種觸手怪,還有剛才高飛在湖底斬殺的那頭深海烏賊,也可以利用這些觸手嘗試發動擒抱。
谷</span> 徒手擒抱,其實就等於近戰接觸攻擊。
所以擒抱的第三個特點,就是無視對手的甲冑、盾牌和天生防禦。
不管對手穿甲還是裸體,對抱摔來說區別不大。
穿重甲的對手,由於靈活性受限,反而更不容易擺脫擒抱。
但是,如果對方裝備了頸甲,最好別對他使用“裸絞”之類的招數。
最後,通常情況下,就算成功抱住對方也不能立刻造成殺傷。
除非你渾身長刺,或者穿著帶刺鎧甲。
只有當完成擒抱,並且成功壓制住對方,才能持續施加“緊勒”或者“碾壓”傷害。
如果精通地面關節技,還可以嘗試卸掉對方的手腳關節,使之脫臼,喪失抵抗力。
下手更狠的,直接扭斷對方的胳膊,或者鎖喉使之窒息,都是擒抱流的常用招數。
對比這三個專長,按理說高飛應該優先選擇“以攻代守”。
然而在反覆權衡過後,他最終選擇的卻是“精通擒抱”。
之所以做出這個看似違背常理的決定,主要還是考慮現實需要。
擒抱檢定,其實就是一個基於力量屬性的攻擊檢定。
與使用武器攻擊相比,擒抱有四個特點。
首先,體型越大,擒抱就越佔優勢。
具體到數據上,體型每比對手大一個級別,擒抱檢定額外+4。
如果對手的體型比你大出至少兩個級別,那麼你對其發動擒抱就會自動失敗。
“黑寡婦”的確是一位頂尖的柔道高手,但她也不能在地面格鬥中控制住“綠巨人”。
除非是在某些特殊的戰場上……
擒抱的第二個特點,就是通常只能徒手發動。
畢竟你不可能一手拿著斧頭,同時嘗試抱摔對手。
如果有很多條手臂,比如六臂蛇魔,或者擁有類似手臂的器官,比如各種觸手怪,還有剛才高飛在湖底斬殺的那頭深海烏賊,也可以利用這些觸手嘗試發動擒抱。
谷</span> 徒手擒抱,其實就等於近戰接觸攻擊。
所以擒抱的第三個特點,就是無視對手的甲冑、盾牌和天生防禦。
不管對手穿甲還是裸體,對抱摔來說區別不大。
穿重甲的對手,由於靈活性受限,反而更不容易擺脫擒抱。
但是,如果對方裝備了頸甲,最好別對他使用“裸絞”之類的招數。
最後,通常情況下,就算成功抱住對方也不能立刻造成殺傷。
除非你渾身長刺,或者穿著帶刺鎧甲。
只有當完成擒抱,並且成功壓制住對方,才能持續施加“緊勒”或者“碾壓”傷害。
如果精通地面關節技,還可以嘗試卸掉對方的手腳關節,使之脫臼,喪失抵抗力。
下手更狠的,直接扭斷對方的胳膊,或者鎖喉使之窒息,都是擒抱流的常用招數。
對比這三個專長,按理說高飛應該優先選擇“以攻代守”。
然而在反覆權衡過後,他最終選擇的卻是“精通擒抱”。
之所以做出這個看似違背常理的決定,主要還是考慮現實需要。