程劍心 作品
第30章:“大鬍子”哈希姆
成功的經驗,理應繼續發揚光大。
當然,哈希姆可比萊溫特厲害多了。
波紋武僧的兩大殺招,“化水為箭”和“波紋掌”,傷害都高達10d6,遠遠超過槍械。
更何況“波紋掌”的攻擊範圍很大,即便高飛身穿重甲,手持塔盾,也擋不住波紋掌轟擊。
所以在延用老戰術的時候,也要根據新對手的特點,做出相應的調整。
高飛的調整就是放棄笨重的鐵甲和塔盾,戴上“法師面具”,為自身加持“法師護甲”和“護盾術”。
這兩種防護法術,總共提升8點防禦。
魔力形成的護甲和護盾,沒有重量,使他的敏捷性可以充分發揮出來。
接著,高飛取出一支提前抄錄好的卷軸,通過卷軸施展“變巨術”,將自身體型變大一倍。
加完了buff,“法師面具”就功成身退,替換成“牧師面具”。
第二張魔術面具,高飛選擇的是德魯伊。
當裁判宣佈雙方決鬥代理人上場,高飛立刻變身為風元素形態。
他之所以放棄實體盔甲和盾牌,還有一個因素,就是非魔法的防具無法隨自身體型變化改變尺寸,也不能融入新形態體內。
如果他要在戰鬥中頻繁使用德魯伊的“野性變身”,那麼不帶附魔特效的防具就成了累贅。
相比之下,完全由魔力構成的“法師護甲”和“護盾術”,則能完美融入任何形態,穩定提供防禦加值。
高飛變成風元素,當前的狀態面板如下:
……
·大型風元素(變巨)
生命:32(5d6+10)
速度:飛行100尺/200尺(疾走)
防禦:26(天生+3,敏捷+5,護盾術+4,法師護甲+4)
屬性:力量14(變巨+2),敏捷20(變巨-1),體質14,智力12,感知19,魅力14
特殊能力:元素特性,免疫電擊,旋風形態,空戰優勢;野性認同,自發醫療,導能2d6;靈巧動作,精通跳躍,直覺閃避,武器專攻(揮砍)
特殊攻擊:神授武器(槍械),野性變身(中型動植物/元素),魔力池(95點)
當然,哈希姆可比萊溫特厲害多了。
波紋武僧的兩大殺招,“化水為箭”和“波紋掌”,傷害都高達10d6,遠遠超過槍械。
更何況“波紋掌”的攻擊範圍很大,即便高飛身穿重甲,手持塔盾,也擋不住波紋掌轟擊。
所以在延用老戰術的時候,也要根據新對手的特點,做出相應的調整。
高飛的調整就是放棄笨重的鐵甲和塔盾,戴上“法師面具”,為自身加持“法師護甲”和“護盾術”。
這兩種防護法術,總共提升8點防禦。
魔力形成的護甲和護盾,沒有重量,使他的敏捷性可以充分發揮出來。
接著,高飛取出一支提前抄錄好的卷軸,通過卷軸施展“變巨術”,將自身體型變大一倍。
加完了buff,“法師面具”就功成身退,替換成“牧師面具”。
第二張魔術面具,高飛選擇的是德魯伊。
當裁判宣佈雙方決鬥代理人上場,高飛立刻變身為風元素形態。
他之所以放棄實體盔甲和盾牌,還有一個因素,就是非魔法的防具無法隨自身體型變化改變尺寸,也不能融入新形態體內。
如果他要在戰鬥中頻繁使用德魯伊的“野性變身”,那麼不帶附魔特效的防具就成了累贅。
相比之下,完全由魔力構成的“法師護甲”和“護盾術”,則能完美融入任何形態,穩定提供防禦加值。
高飛變成風元素,當前的狀態面板如下:
……
·大型風元素(變巨)
生命:32(5d6+10)
速度:飛行100尺/200尺(疾走)
防禦:26(天生+3,敏捷+5,護盾術+4,法師護甲+4)
屬性:力量14(變巨+2),敏捷20(變巨-1),體質14,智力12,感知19,魅力14
特殊能力:元素特性,免疫電擊,旋風形態,空戰優勢;野性認同,自發醫療,導能2d6;靈巧動作,精通跳躍,直覺閃避,武器專攻(揮砍)
特殊攻擊:神授武器(槍械),野性變身(中型動植物/元素),魔力池(95點)