程劍心 作品

第57章:奪回金礦

    “我也有這種感覺。”高飛思索著說,“其實就算不參考原著劇情,僅從遊戲自身的設定出發,這個故事也沒那麼快迎來結局。”

    “打完這一章,女主才升到9級,如果馬上就回家,迎來大結局,後面還有3級怎麼升啊?”

    “有沒有這樣一種可能,女主回到故鄉以後,因為某些原因又踏上了冒險之旅,繼續打怪升級?”江楓猜測道。

    高飛笑著搖頭。

    “你這種思路,用我們網文寫手的行話來說,就叫‘寫崩了’,‘爛尾了’。”

    “你想想看,  這個故事的標題叫做《綠野仙蹤》,故事的舞臺在妖精荒野,故事主線就是女主角歷經艱難險阻終於回到故鄉。”

    “我們都知道,古典戲劇的創作遵循‘三一律’,雖然現代編劇手法已經不再嚴格遵循古典法則,但是也講究‘故事時間’、‘故事舞臺’和‘故事主線’的協調統一,否則劇本就會變得前後脫節,虎頭蛇尾。”

    “如果女主角被奧茲大師順風順水的送回故鄉,故事的舞臺不再是妖精荒野,後面的劇情無論多麼精彩,都已經與‘回家’這條主線毫不相干,已經變成另一個故事。”

    “你可以稱其為續作,稱其為同人,反正不再是《綠野仙蹤》了。”

    “聽你這麼一說,我忽然想起來了,《綠野仙蹤》的原著就有很多本續作,但是無論精彩程度還是影響力,都遠遠無法與正傳相比。”江楓感慨道。

    “其實此類現象很常見,無論小說、電影還是動漫,一部走紅的作品,只要還有商業價值可供榨取,往往會接二連三的推出續作,打造成一株‘搖錢樹’,至於續作的質量和口碑……能保持住初代水準的,少之又少。”

    高飛嘆了口氣。

    “其實很多時候,作者本人也不情願狗尾續貂,但是沒辦法,面對市場的商業化創作就是一門生意,誰也別裝清高,恰錢才是最實在的。”

    兩人正閒聊的時候,小馬同學樂呵呵的跑過來。

    “飛哥!楓姐!我剛做成了一筆大生意!”