程劍心 作品

第62章:小馬同學要黑化

    “換做你們是我,你們要怎麼選?”

    高飛和江楓面面相覷,無言以對。

    馬芸提出了一個關於“遊戲”的本質問題。

    任何標榜“高自由度”和“開放世界”的遊戲,無論做的多麼完美,都不可能實現真正的自由,不可能真的讓玩家為所欲為,總要有一個最低限度的劇情脈絡,提供有限數量的分支和結局供玩家選擇。

    哪怕是電腦隨機生成的劇情,到最後也免不了重複。

    其實自由度最高的遊戲模式,反而是最古老的桌面跑團遊戲,規則公開且透明, 玩家可以最大限度的自由發揮。

    然而即便是桌遊跑團, 也少不了gm從旁督導, 竭盡所能控制玩家的突發奇想, 把不斷跑偏的遊戲進程,拉回預先寫好的主線劇本軌道上,否則遊戲就玩不下去了。

    比桌遊自由度更高的,恐怕就只有現實生活。

    可惜,人生作為一場遊戲,同樣要遵守各種明面上的或者潛在的規則。

    身處這場遊戲,誰也不知道自己是能夠逆天改命的主角,亦或只是一個預先被設計好了命運軌跡的npc。

    一旦對自己的生活產生懷疑,要麼落入宿命論的虛無漩渦,做什麼都覺得沒意義,如同行屍走肉;要麼無限放大欲望,試圖做些違背常理、驚世駭俗的事情,不斷尋求新鮮的刺激,從而證明自己還活著,還擁有自由意志。

    小馬同學似乎就懷有後一種心態。

    在遊戲玩家這個群體當中,此類心態其實非常普遍。

    說白了,就是要跟遊戲製作者對著幹,你想讓我打狗,我非要去攆雞,多少有點兒“中二”。

    火箭的發射時間,是明天清晨六點整。

    小馬同學提前兩個小時起床,趁著拂曉的夜色悄悄溜出旅館。

    她唯恐被同伴阻攔,沒有把自己的計劃告訴稻草人、鐵皮人和獅子,只帶上絕對忠於自己的機械犬託託。

    火箭發射場設在王宮後院,附近有衛兵把守,晝夜巡邏。

    馬芸給自己拍上一發“隱形術”,懷著“錯的不是我、而是這個世界”的情緒,打算潛入發射場,然後施展3環“深度睡眠”放倒衛兵,奪取火箭。