程劍心 作品

第119章:多重攻擊

    高飛設想了一下,假如自己與翁貝託這個12級“迅劍士”單挑,排除掉那些鑽遊戲規則漏洞的邪道手段,獲勝的機會恐怕不足四成。

    本章沒有獎勵職業,三項候選獎勵專長倒是令高飛眼前一亮:“武器專精”、“大順勢斬”、“”多重攻擊”。

    “多重攻擊?!”

    高飛驚了個呆。

    這項專長他並不陌生,但是過往都只出現在怪物和npc身上。

    高飛自己從來沒有在獎勵專長列表當中見過這個選項,特警團隊的朋友,江楓、馬芸、馬濤等人,也沒有誰拿過這個專長。

    就連在“天人論壇”上,那麼多關於獎勵專長的討論貼,似乎也沒有哪個玩家提供確鑿的證據,表明自己真的在遊戲中拿到了“多重攻擊”。

    所以一直以來,包括高飛在內的特警們對“多重攻擊”懷有兩種猜測:

    這項專長要麼是npc和怪物專屬,玩家不可能獲得;要麼就屬於傳奇專長的範疇。

    直到此刻,上述兩種猜想都被高飛眼前的事實推翻。

    “多重攻擊”可以被玩家習得,也不是什麼傳奇專長,之所以之前沒人見過,更可能是因為遊戲設計部對這個問題存在爭議,不太想把這項專長放入模組的獎勵列表。

    作為一項常規專長,“多重攻擊”太強了,還不像“屹立不倒”那樣,有好幾個麻煩的前置專長,學習成本太低而收益又太高。

    但是把它當成一個“傳奇專長”,又有點兒不夠格。

    現在看來,天宮遊戲設計部已經決定把“多重攻擊”放進獎勵列表,這對廣大玩家來說當然是一個好消息。

    但是高飛還不清楚,所有模組都有機會拿到“多重攻擊”,還是說只有極少數定製模組或者超長模組,才能享受到這個福利?

    收回思緒,高飛查看三項獎勵專長的詳細說明。

    ……

    武器專精:任選“揮砍”、“穿刺”或者“鈍擊”三種武器類型之一,造成的傷害額外算入熟練修正。

    本專長允許與“勐力攻擊”、“武器嫻熟”、“精通盾擊”之類能力疊加生效。