程劍心 作品

第1章:我是誰

    高飛回想了一下,點頭道:“的確是這樣,但是可以理解,畢竟主角還只是一個十七八歲的少年,心智還不夠成熟,況且把決定劇情走向的選擇權交給玩家,還能通過這種互動增強遊戲的可玩性。”

    “但是你有沒有想過,如果主角從頭到尾都是這樣,把矛盾的問題推給玩家來做選擇,又怎麼能夠體現出心智從幼稚到成熟、從軟弱到堅強、從逃避到勇於承擔責任的成長過程?”

    尹南娜輕輕一笑,深有感觸地說:“我父親常說,每個人都要在成長過程中不斷做出選擇,對每一次選擇所導致的後果負起責任,無論是好是壞,直到生命盡頭,回望自己在人生中每一個岔路口做出的選擇,才能回答那個最初的問題——我是誰。”

    “高飛同學,在《決鬥代理人》這個故事即將步入尾聲的時候,我想讓主角親自做出那個痛苦的抉擇,並且承擔隨之而來的後果,那麼當故事結束的時候,即便玩家離開了主角的世界,在今後的人生旅程中,哪怕不再有守護天使的庇佑,再遇到類似的難題,他也能憑自己的意志做出決斷。”

    “直到那時,我們的朋友馬斯克·賈斯蒂斯,才算是真正長大了。”

    聽了尹南娜的分析,高飛深有同感的點頭,順帶又拍了一記馬屁:“尹主任,還有哪些遊戲模組是你親自編劇的,我想多學習一下。”

    “怎麼,你想加入我們模組設計部,當專職編劇?”尹南娜興沖沖地問。

    “那倒沒有……”

    “既然不想跟我混,學這些有什麼用啊?”

    星盤屏幕中的尹南娜,沒好氣地白了高飛一眼,接著又一本正經的告戒道:

    “你已經不是實習生了,沒必要把太多精力浪費在遊戲中的虛擬訓練上,拿一堆自己用不上或者重複的專長和職業,有時間不如多接幾個特警任務,對你的成長和進步幫助更大。”