弱點

如果是連鎖反應,可控性就會大打折扣,這也能解釋為什麼那些最早的元老們會如此輕易盡數遇害。

遇不遇害不要緊。重要的是弱點是什麼。

那些狂熱者們並不是狂信徒,他們多不會因為人手問題去抓基本上沒有人權的普通人來強行改造。如果理念不合,這樣的改造是會改出事來的。

曾經就有這樣的例子,被改造的人由於難以被化解的敵意,最終成功逃離,並且導致了一場惡性的團滅事件。相關的人由於並未收錄身份,因此至今下落不明。

如果經常考證,那總歸是能查出來的。但是那被改造過後的人並不接受他們的生活方式,因此至今下落不明。

普通人由於各種各樣的問題,搞不出什麼大事來,這個人就不一樣了。其解放了自身的創造力,各種各樣令人難以置信的魔改制品源源不斷地從鏡中人的工廠裡生產出來,銷往狂熱者們的區域。

這些魔改產品對於廢除法規的地方來說太危險了,對於受困於此地供應體系而難以行事的普通人們來說卻剛剛好。

由於廢除貨幣,沒有工資,因此裡面的人想要外面的東西,要麼換,要麼就要想辦法掙外面的錢。但他們人是走不出設施籠罩的範圍的,想要掙錢,那掙錢的地方就要設立在受相關人群直接監督的土地上。

這可不簡單,但總有在夾縫裡的人需要這樣的機會。

建立招工的前進基地是有預算可以拿的。畢竟雙方對抗,不出力想贏不現實。而夾縫中的人們也不負眾望,成功把城區裡的一些地方劃出來了。

夾縫中的普通人幾乎沒有發言權,但他們有不被限制的研發能力。他們使得城區裡的一部分地方變得如同宜居環外的惡劣環境一樣,基本上不再有人靠近。

但這麼做有風險在裡面。由於沒有法規保障,因此總是不乏狂熱者闖進來,搶些要花錢買的東西再走。人們面對此時毫無辦法,敢怒不敢言。

沒辦法,技不如人,沒法用嘴說話,也沒法用實力說話,那有什麼辦法。一直以來也不乏有人把修煉理論之類的翻出來搞搞,到最後卻也收效甚微。