掙扎

 他們如此輕視醫學,還有如此強大的醫療體系,甚至能讓上一場還瀕死的人這一場虛弱地參賽,主要還是他們所處的世界性質導致的。他們這世界完全沒有什麼殘疾一說,任何傷勢都能夠輕易地治癒。

 不過這種輕易治癒也是有限制的。目標自身不能內息過於紊亂,否則即使治好了,也大概率難逃一死。

 他對於這個勢力還是有一定了解的。對方不是沒有發展向強醫學勢力的能力,只是就像他們這邊產生犧牲品一樣,那邊的人只顧續命,恨不得在項目成功之後第二年就全體去世,全員去質飛昇。

 對方的一切藥效都建立在內息通暢的前提下,如果紊亂壓不下去,那他們吃下去的其他藥會迅速要了他們的命。只要能讓對方因為內息自顧不暇,他們便可以輕取勝利。

 如果能贏對手這樣經常名列前茅的對手,那一切還有得救。

 與上一場的戰略截然不同,這一次,他們這邊絕大多數人直接後退一步,整體散開,並沒有像上一場那樣結成一個防禦陣。

 這種防禦陣如果真結起來,實際上是可以隔絕對手遠程破壞牌子的效果的。對方可能必須想辦法先吃能夠快速過載對方護盾,讓對方結陣之人全都因此頭暈目眩的藥。

 因為這重考慮,他們沒有第一時間吃破拆對手牌子的藥,結果被立刻拉開了距離。

 他們的比賽場地其實不大,但也可以說是無限大。一旦有人靠近賽場邊緣,內部的空間就會變得更大,使其中的人永遠不可能摸到賽場邊緣。

 雖然他們平時吃藥發動總攻的時候也會拉開距離,但距離是有限度的。他們震碎對手牌子的效果顯然不是距離無限遠的。