王爺駕到 作品

第1335章 知恥而後勇,流浪者信條

  更別提之後又有孢子菌絲喪屍危機的蔓延…

  這一切的一切,都需玩家親力親為。

  即便他們瞭解過那段歷史,輪到自己去相同的情況下處理,也是舉步維艱。

  巴德爾的《光明傳說:王國之淚》給了羅奧兄妹啟發,《流浪者信條:雙人成行》的推出並不是為了宣傳、讚頌“雷神”多麼酷炫強大。

  而是為了讓大家親歷,“雷神”究竟是怎麼成長為“雷神”的。

  這款“神遊”剛上架時,僅收穫了【褒貶不一】的評價等級,後來逐漸攀升至【多半好評】,最後又到【好評如潮】,證明玩家們慢慢發現了它的獨特魅力。

  而《使命召喚:荒野之息》、《機械朋克:零之軌跡》、《流浪者信條:雙人成行》組成的聯動體系,將機械世界的吸引力拉到了獨一檔的層次。

  拋開夜盛都的發達影響力不提,“荒野之神”一陣營三“神遊”,產生的文化輸出力度也是別處難以比擬的。

  神國當然不會甘於落後,據說已經在著手給“武神”呼延武設計授權遊戲,在不久的將來,他們同樣能實現一陣營三“神遊”。

  以後再加上“塬神”咕嚕咪的話,神國將是唯一一個有四款“神遊”的陣營。

  死神陣營就尷尬了,沒有新晉半神,總不能硬推一個“準神遊”湊數吧?

  而生命之神陣營的“木神”瑪格沃-沐歌授權遊戲才剛立項,樹精靈族終究相對保守,意識到文化影響力的顯著效果時,已比別家慢了一步。

  更保守的則要數修行者世界,破虛期、元嬰期修士完全有資格也效仿五界眾神,可傳統的高輩分思維還有點轉不過來,覺得這種方式總顯得有些…不嚴肅。

  當然,其中也有例外。

  一支滿載著鶯鶯燕燕的旅遊大巴車隊,從森冠城通道駛入幽暗王國。