運河島 作品

第29章 卡文與打斷

    (八十三)

    何帆問運河島:“你現在每日更文,體驗如何?你經歷過卡文嗎?”

    運河島說:“整體體驗其實還好。

    我在開始寫文之後,有時會有一種上癮的感覺,想要一直寫。說來有趣,自從開始寫文之後,我遊戲都玩得少了。寫文有時比玩遊戲更有趣,更快樂。

    另外,《運河島》這部作品其實是有大綱的。

    最開始寫的時候,很多地方都是隨性而為的。但是當作品真正誕生了之後,我就開始花費更多心思努力寫好它了。

    我寫了大綱,一直有統計每一個小段的內容以及每一類話題出現的頻次和頻率,以此保證內容不會顯得重複,也不會彼此混淆。

    我明確了各個配角的定位和作用。

    作品的簡介我也改過幾次。

    這篇文到目前還沒有遇到現寫現發的情況。我都是先寫存稿,然後把存稿定時發出去。

    每次更新存稿時,除了添加新的小段之外,我還會把各個小段的內容和話題統計一下,之後會從中這些小段中整合一些,形成一個完整的章節。有時還會對先前存稿中的章節進行修改和調整,等等。

    卡文的情況我有遇到過,不過我當時有足夠的存稿,沒有斷更的擔憂。

    卡文這件事有些奇妙。人有的時候思路往一個方向走,是會卡住的,這時候想換一個方向不是很容易。我在儘量地避免這種情況,不過很多時候一旦卡住了,最適合做的事是停下來,等一陣再去寫。

    還有很重要的一點,就是寫作目的一定要明確。目的不明,需要做決定的時候就會來回猶疑,消耗時間和精力的同時也消耗心神。

    寫作真的是有輸入才有輸出。我有幾次曾經寫了一整天,大概2萬字,大概是10章的樣子。寫完之後就覺得我的思路有些枯竭。其實當時後半截思路就一直是比較枯竭的。

    不過,我覺得我寫的這類文應該是最容易更新的幾類文之一了。每個小段之間彼此相對獨立,不用考慮劇情上承上啟下的部分,也不用太考慮伏筆和收線的問題,整體上是很自由的。