運河島 作品

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另外有些材料在隨機事件之中是非常有用的,比如說金幣金幣的用處其實很多。但比較重要的一點就是湖泊事件,它有的時候會遇到一個打劫事件,如果要是派出去的時候,你遭遇了打劫事件,如果不給金幣就會直接損失1萬,這是非常要命的。另外金幣還可以使用一個地區功能裡面設定的祈禱功能,通過祈禱功能就可以使固定的隨機事件發生,這對於劇情的推動非常有用。因為有些種族的史萊姆在某些區域時候有固定的損失的,有的是損失固定的個數,有的是損失固定的比例。按比例損失這是非常嚴重的問題,所以如果要是能強行推動劇情,花費金幣是非常值得的。

除此之外,我印象裡面還有一個異界之門的功能,異界之門的功能就是能夠找回損失,使用它消耗的應該是閃耀晶石,這個閃耀晶石也比較罕見。

除此之外,在史萊姆的數量達到了一定的數量之後,它會觸發一個入侵或者戰局疫情入侵,劇情基本上就是在出外出採集的15回來的時候,有一定的概率會觸發輿情輿情。敵人戰力應該是在一個己方總戰力的百分比範圍之內波動的。電褥子入侵就會引發戰鬥,如果輸了就會損失凝膠。史萊姆的數量也會損失不少。敵人入侵的時候,己方戰力,只有待在家中的史萊姆的站立嗯損失的時候,當然也只會損失這一組的是m的戰力。看到的結果就和雙方的戰力對比是有一定的是是有直接關聯的,如果己方佔據的優勢的話,可以得到很多營銷,如果敵方佔優勢就會。世界大戰的凝膠儀素材當然還有史萊姆。除此之外入侵還會。影響一個叫做戰局的屬性,這個戰局基本上就是。己方的戰勝數減去於己方的失敗次數,然後這個戰局對於有些支線劇情的結構是有影響的,如果戰局太低就不好。

也正是因為這個戰局屬性的存在,無法強行不管家裡,比如說。有一種做法就是有了凝膠之後,立刻花掉家裡的素材也。有一句話這樣的話,其實不是特別怕入侵,放上你家家裡放上那麼幾隻山姆也就無所謂,可是這裡面面臨的一個問題就是。戰局是會一直往下減,這樣的話劇情就無法接受我的,所以說它也不能完全不理,出於這個考量。入侵劇情一旦打開了之後,就需要安排一定的史萊姆來守家了,而且這一組史萊姆還不能太弱。因為如果弱的話照樣還是會失敗的,基本上就是這樣,當然要有一種做法就是刷入金。這個刷入心如果要是刷的得當的話,其實可以收到很多凝膠,我在攻略區也看到過,有人刷入進來刷凝膠。好像還能刷到素素材,這我都不太記得了,因為我上一個打工打的時間太長太長太長時間了,然後這個黨的進度其實不是很快,所以不好說。