運河島 作品

第十六章 1.19新世界的第1天

然而新版把這個給修復了,所以我只能用默認的最高亮度來玩,雖然說我其實玩這個遊戲本來就應該是使用默認的亮度的。

然而這個修改亮度的做法實在是太過於普遍,以致於在多人遊戲中,默認的就是大多數玩家會使用這個方法來活得滿亮度,所以在服務器上玩久了,我都習慣了。

現在用這種默認範圍內的亮度,我就需要消耗很多的火把,也就需要消耗更多的煤炭或者木炭,還真是不習慣而又麻煩。

不過這次開礦整體還算順利,很快就得到了足夠的粗鐵,熔鍊之後就有了全套的鐵製鎧甲,一把鐵劍,以及鐵製的鎬,鍬,和斧。

除此之外還發現了一個溶洞,採集到了滴水石錐。滴水石錐配合著煉藥鍋可以使熔岩成為可再生資源,而熔岩是非常好的燃料,對於熔鍊礦物和烤制食物都非常有用。

有了熔岩可以一直使用,就可以不適用煤炭作為燃料,這樣煤炭的供給就不會過於緊張了。

後來我還發現了一個繁茂洞穴,裡面有發光魷魚,有美西螈,還有熱帶魚。

我試圖適用一個鐵桶收集美西螈和熱帶魚,然後…就溺水淹死了。

真讓人遺憾,第一天就死了。

游泳和溺水的機制在1.13版有過大改。大改之後溺水成了一個很大的威脅。

在這個遊戲之中,只要玩家的頭沒入水中,就會開始計時,而玩家還有多少憋氣時間由右下角的氣泡數量顯示。當氣泡全部用完時,如果頭繼續沒入水中,就會不斷流失生命值,直到溺亡,或者玩家的頭重新進入單一個充滿空氣的區域。

充滿空氣的區域不一定是空的,可以是門,可以是岩漿塊產生的氣泡覆蓋的區域,也可以是其他一些允許空氣存在的地方。

在1.13版之前,回覆全部氣泡的行為,也就是游泳中的‘換氣‘,是可以在一瞬間完成的,這就有了很多可以利用的地方。

比較常見的兩種方法是使用火把和鐵桶。具體做法是前往一處可以防止火把或者使用鐵桶的地方(通常在和頭部高度相同的地方有一個固體方塊就可以),之後游到這個方塊旁邊,然後藉助這個方塊在自己頭部所在的方塊放置火把或者使用鐵桶。