運河島 作品

今天沒學車

想不出一個特別合適的比喻,不過如果一個犯人的舌頭被切了,不管這個犯人的身軀是不是被穿越的靈魂佔據,他以後應該都不會關心美食了才對吧?再說不管舌頭切了沒切,犯人應該都會更關心自己會不會被處死或者釋放吧?

不過這個設定也許是用來引起外掛帶來的升級爽感的。主角早早的就獲得了一個通過想象自己受苦來提升修為的外掛,這個外掛還可以把別人的感激之情轉化成修為,於是主角見到他人就演戲想盡辦法讓人感激他。

另外因為主角太監的身份,女主們對男主的接近就少了許多戒心,就有些近距離的接觸,大概也是爽點。

另外還有些鬥智鬥勇的戲份,大概裡面也有爽點。

劇情和文筆安排應該是比較不錯的,從書的成績上看,上面說的那些爽點是有成效的。只是可惜我雖然發現了爽點,卻沒有覺得讀起來爽,有一點彼之蜜糖我之砒霜的體驗。沒有到砒霜的程度,但覺得無味,也就決定不讀了。

說起來,這作品曾經達到過萬訂,後面就算降了也應該還有不錯的成績,作者為什麼不寫了呢?

也許沒切,只是轉成月刊了。過個半年一年的再回顧一下吧。

細細想來,寫作是一件不好說的事,我見過沒有簽約就寫了七百多萬字的作品,也見過成績很好但更新非常緩慢甚至於爛尾的作品。也許一個作品的更新量和後期質量並不是完全由作品的成績決定的。

也有可能是一本小說寫到一定程度之後變得不好寫了,而作者擔心寫崩於是壓力也會增加,從而導致更新變得更難了。

還真是不好說。我讀了全本的網文太少了。讀過的那些中,確實有好幾本都有收尾過快的感覺。比如以為末尾會有一場持續幾十章的大戰但整個戰鬥五章之內就結束了,或者以為反派在末尾會有一場重頭戲但他出手的篇幅甚至少於前期的小反派。

有時候作者也會在感言裡提起這些情況。有時作者會說是節奏控制得不好,但有時又會說劇情這樣最合適。

這有些複雜,以後寫故事類的網文時在仔細觀察和思考吧。