運河島 作品
連連看
我不太確定遊戲在設計時有沒有確保每一次生成的關卡都有通關的可能,也就是說,不太確定洗牌次數是否耗盡究竟是由運氣決定還是由給卡牌配對的順序決定的。
因為這種原因,每次遊戲失敗之後似乎也沒法可以提升技巧來減少洗牌的次數,因而失敗了幾次之後就不想玩了。
玩了幾局之後我把這個遊戲展示給母親看,和她提起她當年玩這個遊戲時那熱衷和投入的樣子,這些她也記得。
然後她開始在我玩的時候在一旁幫我找可以消除的卡牌。
再然後…她又開始玩了。
再然後…她又開始連續玩了,一玩幾個小時,不通關就不想停下了。
……
大概再過一陣子她就不想玩了吧,希望如此。
\\_(‘◇’)_/
因為這種原因,每次遊戲失敗之後似乎也沒法可以提升技巧來減少洗牌的次數,因而失敗了幾次之後就不想玩了。
玩了幾局之後我把這個遊戲展示給母親看,和她提起她當年玩這個遊戲時那熱衷和投入的樣子,這些她也記得。
然後她開始在我玩的時候在一旁幫我找可以消除的卡牌。
再然後…她又開始玩了。
再然後…她又開始連續玩了,一玩幾個小時,不通關就不想停下了。
……
大概再過一陣子她就不想玩了吧,希望如此。
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