運河島 作品

《深海宿命:餘燼之環》(0.26.(好吧我承認我誇張了))

女子看到李逍遙的樣子後,並沒有驕傲或者得意(好吧我承認我誇張了)。她反而更加微笑,並且用親切而又問候(好吧我承認我誇張了)的語氣說道:“不用謝,喝完水再跟我聊聊吧。你叫什麼名字?從哪裡來?為什麼會在這裡?”

【五】

李逍遙喝了一口水,感覺自己的身體有些舒服。他想要回答女子的問題,但是卻不知道該怎麼說。他只能猶豫地說道:“我……我……”

女子看到李逍遙的話後,並沒有催促或者壓迫(好吧我承認我誇張了)。她反而更加耐心,並且用安慰而又鼓勵(好吧我承認我誇張了)的語氣說道:“你不用緊張,你可以慢慢地跟我說。你不想說也沒關係,我不會強迫你。”

說完,女子就坐在了床邊,並且用溫暖而又柔和(好吧我承認我誇張了)的目光看著李逍遙。李逍遙看到女子的眼神後,感覺自己的心裡有些安定。他想要信任她,但是卻不知道該怎麼做。他只能試探地說道:“你……你真的不會嫌棄我嗎?”

【故事到這裡就結束了,因為必應聊天現在每輪對話只能有10條,而且第10條只能輸入但不會回覆結果,只會提示需要重新開始對話。

整個故事中頻繁出現的“(好吧我承認我誇張了)”就彷彿平衡版必應的口頭禪一樣,在僅僅2300字左右的故事中足足出現了26次,非常影響閱讀體驗。

整體來看,這篇故事的文風顯得稚嫩,很像剛開始寫故事的新手。另外,故事看上去比較自然,但一些地方還是有Ai寫作的痕跡。

最影響故事品質的是,第三章後半部分開始一直到第五章中,“林月如看到李逍遙的反應之後並沒有如何,反而如何”這種描寫重複出現,構成了一些讀起來相當奇怪的排比段落。整體的閱讀體驗相當不好,有種強行水字數的感覺。

之後我重新開始了一個對話,輸入了之前平衡版必應給出的故事(刪除了所有的口頭禪),並寫出了要求“潤色以下故事,保留情節不變,去除重複性的語言,修改不夠合理的描寫”。因為故事較長,能輸入的部分截止到“不會強迫你。’”

之後平衡版必應給出了潤色。潤色版的故事語言精練了些,可讀性有所提高,不過這也可能是因為這一次沒有之前的口頭禪了。然而,我最希望修復的奇葩排比並沒有被修復,而且因為語言的精簡,這些奇葩排比變得一段接一段,更明顯了。

另外,在潤色時,因為輸出長度有限,沒有一次輸出全文潤色後的結果。這時我輸入“繼續寫下去”只有,平衡版必應並沒能像之前寫故事時那樣繼續寫下去,而是問了句“你想我繼續寫什麼呢?”

綜合來看,平衡性必應在寫故事這方面的表現不差,但有不少可以提升的地方。