運河島 作品

鬼谷子

今天除了做任務和玩排位賽之外,還有兩個小插曲,就是今天又玩了一局后羿,而在那之前還玩了一局鬼谷子。

原因是什麼呢?

就是我在做鍾無豔任務時,在計劃中的第一局對戰開始選英雄的時候翻開了頁面發現找不到鍾無豔,怎麼找都找不到。當時時間馬上要到了,我就隨手點了一個鬼谷子。

我甚至都不知道他是哪一個類型的英雄,選了這個英雄之後立刻時間就到了。於是我在對英雄分類和技能都一無所知的情況下開局了。

一無所知就只能摸索了。從那一局中,我觀察到這個英雄的一技能是讓這個英雄加速,而且好像能讓他受到的傷害變少或者是產生某種豁免,但是我我對於這一點非常不確定。

二技能是名字叫做控制,發動後等一定時間就能把一定範圍內的敵人拉到身邊。事實上這個控制技能雖然是名字叫做控制,但它對周圍是有傷害的。

第3個技能名叫模仿,我一開始完全沒有弄清楚這個技能到底有什麼效果,點了幾次什麼變化都沒發現。

在遊戲中玩了一段時間之後,我突然發現原來英雄技能的介紹在對局之中也是可以查看的,於是我點開了技能介紹仔細看了看。

看了介紹之後,總算對這個模仿技能有了一些大概瞭解。這個技能似乎可以使自己在地方視野變得不可見,而且好像可以帶著隊友一塊跑,還能加點速,可惜但是我對這些非常不確定,因為這個技能我並沒有用過多少次。

比較奇特的是,不知道什麼原因,鬼谷子成了我所用過的所有英雄裡面最坦的一個英雄。

玩鬼谷子的這一局中,我在很長一段時間裡面只死過兩次,這對於一個新上手並且完全不瞭解技能的英雄不可思議。更不可思議的是這兩次死亡都是浪到了極致之後才產生的結果。