運河島 作品

娛樂模式

那一局雖然得分很低,只有3.2左右,但還有一個隊友才2.9。另外那一局己方整體得分就低,就是5到6的樣子。

我雖然玩得不好,但也算是保持了隊形,談不上差的離譜,而且確實沒有主觀上故意送人頭。

發現這一點之後我選擇了申訴,結果居然失敗了...

這樣就被舉報扣信譽分還是有些沒想到的,畢竟不在娛樂模式裡使用不熟練的英雄難道還要在排位賽使用嗎?不過只扣了一分,而對局一次本來也加一分,所以現在信譽分還是100,倒沒有影響。

這舉報離譜,但這不影響我以後用娛樂模式練手不熟悉的英雄。教學模式和人機模式與實際對戰差別還是有的,感覺練不出來。

晚上的時候心血來潮,又玩了2局排位賽,雖說都輸了,感覺玩的還算不錯。

本來打算都用魯班七號的,結果第一局魯班七號被別人選了,於是用的阿古朵。這局阿古朵用的還可以,綜合評分隊裡第二第三的樣子,沒犯什麼錯誤,對隊友的幫助還是比較大的。

第二局用了魯班七號。這局己方的經濟和塔被對方壓制了,己方三個高地塔全沒了的時候對方的高地塔還在。敵方攻到了水晶下方,還有龍和大量強化了的小兵。水晶下方爆發了團戰,我在塔下得到了一個四殺,敵我雙方除了我和對面一個人(似乎?)之外全滅了。

魯班七號守水晶極為強力,因為在水晶附近時於技能3極大地揚長避短了。技能3範圍大、時間長、不用控制這三個優點都很有用,而容易規避和攻擊隨機這兩個缺點敵人卻難以針對了,因為近戰英雄想攻擊水晶就不得不靠近。

當時我站在水晶側後方,對著戰成一團的敵人猛烈輸出,但敵人因為正在進行的戰鬥以及水晶的阻隔難以近身又不能走開,於是被動承受了大量技能3的傷害。

這次團戰之後我們試圖進攻結果沒成,對面魯班七號來了個三殺。回防之後又打算從下路斬殺敵人並往前推,結果自家水晶沒有守住。敵方只有一個英雄到了水晶下,但強化小兵太多了,己方雖然留了一個安琪拉但打不過來。不是她做的不好,是確實打不過來。

現在想來,應該是我的魯班七號守塔,讓安琪拉和其餘隊友出戰。三個高地塔全沒了,兵線顧不上管,再加上敵方可能出現的英雄,應該留一個輸出很高並且有長時間大範圍技能的英雄守塔了。

問題是我們當時大劣勢,而且敵方也有魯班七號。進攻小隊遠程輸出不夠也很難辦,而且我當時的想法就是一旦靠近就不管不顧直接對著水晶猛打,因為不猛打水晶很難有翻盤的機會了。

現在想來,其實策略換了很可能也只是掙扎一番。三個高地塔全沒了但地方還有塔,就是完全的大劣勢了,翻盤需要很大技巧或者敵方的錯誤和疏忽。

超神四殺沒贏,可惜了。