信息海 作品

第1章 方塊世界的變化

 畢竟,西樂創造的方塊世界,不是真正的遊戲,生物之間的繁育還是需要一些時間。 

 掠奪者陣營與村民相似,同樣建造怪物農場,並且更進一步的,將部分怪物死亡後的材料收集加工,做成食品罐頭,代替農業,提升戰爭潛力。 

 如果三大陣營還是原來那群沒有自我意識的智障。 

 西樂自然不會插手,而是會耐心看完三大陣營的結局,是亡靈天災以數量壓倒一切獲得勝利;還是村民和掠奪者,壓制亡靈。 

 視情況決定要不要重啟世界。 

 但既然自我意識的限制已經消失,不去好好探索新的合成配方,發展魔法和科技,擱這兒利用特性,玩邪道流的亡靈天災、怪物材料農場。 

 那就是你們的不對了。 

 西樂果斷制裁了那幫玩邪道的傢伙,給他們全體加了debuff,把黑暗環境下會生產怪物的特性刪了。 

 增加了刷怪籠的合成機制,並對刷怪機制進行了一些修改, 

 不再是無中生有的刷新怪物,而是需要投放一定量的有機物質,等待足夠的時間,才能生產新的怪物。 

 同時,為了讓三大陣營別整天光顧著把彼此狗腦子打出來,西樂增加了陣營轉化機制,從此之後,三大陣營的人形生物可以互相轉化,擁有了種族融合的基礎。 

 在主世界之外,還加入了其他維度,包括下界、末地、太空、天堂……等等。 

 其中有不少是以西樂觀測到的大宇宙為原型製作而成。 

 當然,想要進入這些新維度,難度肯定不像原版那樣輕鬆,而是需要科技或魔法達到極高程度,才有可能製作出相應的傳送門框架。 

 新加入的維度,有些是純資源型維度,沒有生物,作為給主世界生物的獎勵; 

 也有些存在本土智慧型生物,他們也同樣可以發展文明。 

 捎帶手的,西樂還造了一個無限大的冥界,和平模式,用於容納那些“死去”的智慧生物; 

 如果死膩了,和平日子過夠了,也可以選擇放棄當前的記憶,投胎出去再活一次,循環往復。 

 其他零零總總的變化還有很多,直到把當初心血來潮創造的世界,變成一個真正完善、自成循環的世界,西樂才停手。