40.北落師門

 玩家接觸到的第一個遊戲角色,也就是看板娘,是能夠決定玩家對遊戲的第一印象的重要角色。

 所以羅蘭拉出了北落師門這一艘傳奇星艦。

 比較起來,有著種種傳奇故事的北落師門在帝國人民心中的地位就像是前世的齊天大聖,又或者是哪吒,總之是一款國民星艦。

 北落師門因為材質特殊的關係,渾身布林布林的發著朦朦朧朧的白光,而輻照增幅器運行的時候雖然湧動的光芒是五彩的,但能量發射之後卻是血紅色的光柱。

 於是羅蘭果斷捏了個白毛紅眼鐵甲人。

 白毛紅瞳就是我們衝國人經典xp啦。

 不過金瞳也很漂亮,想著,羅蘭又看了一眼閉著眼睛沉浸在遊戲中的伊萊亞。

 真可惜,是德里恩家的人。

 她按捺下心中的情緒,等待著這兩隻尊貴的小白鼠給予它反饋。

 《虛海迷航》比起羅蘭製作的前兩款遊戲,有著天差地別的製作難度。

 雖然在遊戲性的內核上,《虛海迷航》簡單很多,但它不再困於那個小小的光屏,而是可以製造出一個半真實的全息幻境,讓玩家的精神與意識完全地沉浸其中。

 這也是為什麼羅蘭的製作進程一拖再拖,甚至頻繁地追加資金。

 她想得太簡單了,從來沒有接觸過高深的星網技術的她一直以來都是憑藉著天賦與強大的精神力直接構建核心。

 因為她所期望達成的效果都很簡單,不過是諸如方塊的消除,植物的成長與互動反饋這類簡單的動作,所以她從來沒有遇到過障礙。

 製作《虛海迷航》的時候,羅蘭開始採用虛擬全息技術。

 她原本以為這項技術早已成熟,畢竟她曾經偶然體驗過全息虛擬技術製造的戰場訓練系統,那叫一個身臨其境,她一個閃避不及直接被能量武器烤成了羅蘭幹,灼燒感讓她齜牙咧嘴嚎了天才消停。

 然而,等羅蘭切實地開始查詢資料,她才發現,現在星網中的虛擬全息技術依舊只存在於想象之中,只有少數實驗室可以憑藉著龐大的設備支持製造短暫的全息幻境,這還需要使用者本身具有強大的精神力。

 羅蘭只能退步,再退步,把各種功能刪刪減減,最後變成了一款單人的虛擬幻境遊戲——依舊可以沉浸地進入另一個世界,只是這個世界是單機版的,也沒有那麼真實。

 這樣的成果做出來之後,羅蘭並沒有沮喪,她反而摸著下巴思考了一會兒。

 或許這樣更好,不管是對遊戲還是對人。

 只是,羅蘭還是有些遺憾。

 她前世在裡屢見不鮮的,全球聯網的大型虛擬全息網遊還只存在於傳說之中。

 哪個遊戲愛好者不想在有生之年體驗一把傳說中的虛擬全息遊戲呢?

 當然,這種技術到了帝國估計也只會變成全球聯網的大型戰爭模擬訓練器。羅蘭想著想著嘆了口氣。

 唉,好想玩大型網遊哦。

 等撈到錢就做一個。

 ……網頁版的。

 看了一眼依舊閉著眼睛站在原地毫無動靜了兩人,羅蘭的思維飄遠到自己之後的遊戲企劃上。