第22章 打法多變

  他打法的改變也是讓對面的“狂戰士之魂”有些措手不及,這麼傢伙得變得這麼猛了!

  剛才那個躲躲閃閃的猥瑣小子變成一個拳拳到肉的真男人。

  說實話林慕風一開始的打法倒是挺符合刺客的攻擊手法的。

  刺客就是利用敏捷非凡的身法躲開敵人的攻擊,然後瞄準時機通過雷霆一擊給敵人達到致命一擊地傷害。

  他現在這種以傷換傷的打法都有點像他們戰士或是坦克的打法,而且是那種脾氣暴躁對自己極度自信的玩家才會使用的。

  在刺客中出現這種打法不能說是後無來者,但是肯定能說是前無古人吧!

  反正“狂戰士之魂”也算是個資深的遊戲高手了,他確實從來沒有聽說過有刺客選擇這種打法!

  不過他的暱稱既然叫“狂戰士之魂”證明他瘋狂起來也是個不要命的主。

  兩個人打鬥的畫面就變得怪異了起來,本來是漂亮的身法閃躲之後再乘機給對方來上一刀,

  敏捷的動作再加上不俗的戰鬥技巧讓人看起來賞心悅目。

  而現在卻是變成了基本不閃躲,你給我一劍我就爭取給你兩刀的局面。

  這每一次攻擊都見到傷害的場景看的周圍的圍觀群眾跟世界公屏上的吃瓜群眾都熱血沸騰,啊!好想找個人來痛扁一頓啊!!

  “狂戰士之魂”的初級衝擊時間結束他等10秒技能冷卻結束之後繼續使用,這樣他的生命值再次恢復100點。

  然後接著使用了戰士的第二個技能-初級衝鋒!

  這個技能是使用者在消耗100點魔法值之後,攻擊上附帶雙重攻擊傷害。

  可以在給對方造成一個攻擊傷害的情況下,額外追加15%的二段攻擊傷害。

  就這兩個技能而言,戰士這種職業無愧於單挑王者的美稱!

  現在“狂戰士之魂”每次傷害疊加之後,已經可以給林慕風穩定造成50點以上的傷害了。

  還好這傢伙皮糙肉厚不然換做其他刺客職業,早就已經倒下了。

  而且他在兩個技能時間結束後,還一直保持著初級嗜血,這讓他每次攻擊都能恢復10-20點的血量。

  這場對決到現在已經接近尾聲了,兩個人的生命值也已經快要見底了,誰勝誰負都在兩兩之間,不看到最後誰也說不準。